คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) ตอกย้ำยุทธศาสตร์การเป็นสถาบันการศึกษาชั้นนำที่มุ่งเน้นการลงมือทำจริงและโมเดล “Artist to Business” ประกาศความสำเร็จของนักศึกษาและศิษย์เก่าในการนำผลงาน Character IP และงานศิลปะสร้างสรรค์ก้าวข้ามขอบเขตห้องเรียนไปจัดแสดงบนเวทีระดับนานาชาติ พร้อมเชื่อมต่อธุรกิจตลาดโลก

ผศ.ดร.เกรียงไกร กงกะนันทน์ อาจารย์ประจำสาขาดิจิทัลอาร์ตส์ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า “ศิษย์เก่าและนักศึกษาปัจจุบันของเราได้คว้าโอกาสนำผลงานไปจัดแสดงในต่างประเทศ ผ่านทั้งเวทีศิลปะและงานด้าน Character IP ซึ่งเปิดประสบการณ์ให้ผู้เรียนได้เห็นว่าผลงานของตนเองสื่อสารกับผู้ชมต่างวัฒนธรรมได้อย่างไร



ตัวอย่างหนึ่งคือ EVENZIM ซึ่งได้รับคัดเลือกเป็นหนึ่งใน 45 ศิลปินไทยที่ร่วมแสดงใน Sawadee Panda Art Fair at Chengdu ประเทศจีน ระหว่างวันที่ 30 พฤศจิกายน–29 ธันวาคม 2567 ด้วยผลงาน ‘Never fade’ ที่สื่อถึงการรักษาตัวตนและเอกลักษณ์ของตนเอง เป็นก้าวสำคัญในการนำผลงานที่มีภาษาศิลปะเฉพาะตัวไปพบผู้ชมในเวทีนานาชาติ และสะสมประสบการณ์สำหรับการเติบโตในเส้นทางศิลปิน

อีกตัวอย่างคือคาแรกเตอร์ ‘LaLin’ ของ Readbg ที่ได้รับการนำไปจัดแสดงภายใน Thailand Pavilion ในงาน ACTIF 2026 ณ เมืองตงกวน ประเทศจีน ระหว่างวันที่ 6–10 สิงหาคม 2569 โดย Southern+ สื่อจากมณฑลกวางตุ้งได้นำเสนอแนวคิดของคาแรกเตอร์ควบคู่กับแนวทางการเรียนรู้ด้าน IP ของมหาวิทยาลัย การนำผลงานเข้าสู่งานลักษณะนี้เปิดโอกาสให้คาแรกเตอร์ของนักศึกษาเป็นที่รู้จักในกลุ่มผู้ชมและผู้ประกอบการต่างประเทศ รวมถึงได้เรียนรู้ว่าควรเตรียมผลงานอย่างไรให้พร้อมสำหรับการต่อยอดทางธุรกิจ

นอกจากนี้ ยังมีผลงานของกลุ่ม ToyLife ซึ่งเป็นการรวมตัวของนักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขาดิจิทัลอาร์ตส์ ที่มีโอกาสนำ IP ไปจัดแสดงที่ประเทศจีน พวกเขาเริ่มต้นจากความสนใจด้านคาแรกเตอร์ Art Toy และการ์ด โดยออกไปเดินชมงานและเรียนรู้ตั้งแต่ปี 1 ก่อนนำประสบการณ์กลับมาพัฒนาผลงานของตนเอง การได้เปลี่ยนบทบาทจากผู้ชมมาเป็นผู้สร้างสรรค์ที่มีผลงานร่วมจัดแสดง ช่วยให้นักศึกษาเห็นเป้าหมายในการพัฒนางานชัดเจนขึ้น
สิ่งสำคัญของการไปแสดงงานต่างประเทศคือการเรียนรู้จากการนำผลงานออกสู่บริบทใหม่ ทั้งการเตรียมข้อมูล การอธิบายแนวคิด การสังเกตความสนใจของผู้ชม และการรับฟังข้อเสนอแนะ หากมีผู้ประกอบการสนใจ นักศึกษาก็ต้องพร้อมสื่อสารเรื่องรูปแบบสินค้า การผลิต และสิทธิในการนำผลงานไปใช้ ซึ่งเป็นทักษะที่ต้องฝึกควบคู่กับการสร้างสรรค์
บทบาทของ SPU คือช่วยเชื่อมโอกาสเหล่านี้เข้ากับการเรียนรู้ ตั้งแต่การพัฒนาแนวคิดในห้องเรียน การทดลองผลิตและจำหน่ายในประเทศ ไปจนถึงการนำเสนอผลงานในต่างประเทศ เพื่อให้นักศึกษาได้สะสมทั้งผลงาน ประสบการณ์ และความเข้าใจตลาด เป็นพื้นฐานสำหรับพัฒนาอาชีพและสร้างความร่วมมือทางธุรกิจในอนาคต”
สมัครเลย : https://www.spu.ac.th/register.landing/
เพจคณะดิจิทัลมีเดีย : คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม
#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #spu #คณะดิจิทัลมีเดีย #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkill #DigitalMediaSPU








