ปั้นนักสร้างเกมรุ่นใหม่ให้พร้อมทำงานจริง! คณะดิจิทัลมีเดีย SPU ยกระดับหลักสูตร ผสาน Art X Tech ปูทางสู่อุตสาหกรรมระดับโลก

ปั้นนักสร้างเกมรุ่นใหม่ให้พร้อมทำงานจริง! คณะดิจิทัลมีเดีย SPU ยกระดับหลักสูตร ผสาน Art X Tech ปูทางสู่อุตสาหกรรมระดับโลก

สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมและอยากเปลี่ยนความชอบให้กลายเป็นอาชีพ การสร้างเกมให้สนุกและตอบโจทย์ผู้เล่นต้องอาศัยมากกว่าความคิดสร้างสรรค์ เพราะเบื้องหลังเกมหนึ่งเกมยังมีทั้งการออกแบบระบบการเล่น งานศิลปะ เทคโนโลยี และการพัฒนาให้พร้อมใช้งานจริงในอุตสาหกรรม

อาจารย์กฤติน ดลภักนิยมกุล หัวหน้าสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม คือหนึ่งในผู้ที่นำประสบการณ์จริงจากการทำงานจริงในสายเกมและแอนิเมชัน มาต่อยอดสู่การพัฒนานักศึกษารุ่นใหม่ โดยมุ่งให้ผู้เรียนเข้าใจทั้งกระบวนการสร้างเกมและทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานในอุตสาหกรรม ก่อนจะก้าวสู่การเป็นอาจารย์ประจำอย่างเต็มตัว ได้กลับไปทำงานในสตูดิโอเกมและแอนิเมชันของไทย ในตำแหน่ง Game General Artist อีกหนึ่งปี เพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์จากการทำงานในสายอาชีพโดยตรง

เมื่อเข้ามาเป็นอาจารย์ประจำสาขาเกมที่มหาวิทยาลัยศรีปทุม ประสบการณ์เหล่านี้จึงกลายเป็นส่วนสำคัญในการดูแลการเรียนการสอน พัฒนาหลักสูตร ให้คำปรึกษานักศึกษาที่เข้าร่วมการประกวดด้านเกม ตลอดจนร่วมทำหน้าที่กรรมการและผู้เชี่ยวชาญในงานที่เกี่ยวข้องกับการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมร่วมกับภาครัฐตลอด 5 ปีที่ผ่านมา

เรียนสร้างเกมตั้งแต่ไอเดีย ออกแบบ ไปจนถึงพัฒนาให้ใช้งานได้จริง

อาจารย์กฤติน อธิบายว่า หัวใจสำคัญของการเรียนในสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คือการพัฒนาทักษะเพื่อสร้างเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟที่สามารถนำไปใช้งานได้จริง โดยครอบคลุมตั้งแต่การออกแบบวิธีการเล่นให้เหมาะกับตลาดและกลุ่มเป้าหมาย การสร้างกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติ ไปจนถึงการเขียนโปรแกรมสำหรับแพลตฟอร์มต่าง ๆ ทั้ง PC, Mobile, VR และอุปกรณ์ Gadget รูปแบบใหม่

จุดเด่นคือการเปิดโอกาสให้ผู้เรียนประยุกต์ใช้ศิลปะและเทคโนโลยีร่วมกัน เพื่อพัฒนาแนวคิดและรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ รวมถึงทดลองสร้างประสบการณ์ใหม่บนอุปกรณ์ที่หลากหลาย โดยการเรียนรู้ผ่านการลงมือทำจริง และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงการพัฒนาผลงานให้มีความพร้อมสำหรับการทำงาน

นอกจากนี้ สาขายังมีการแลกเปลี่ยนกับภาคอุตสาหกรรมและภาคการศึกษาในหลายประเทศ ได้แก่ จีน สวีเดน มาเลเซีย เกาหลี และญี่ปุ่น เพื่อเปิดมุมมองให้ผู้เรียนได้เรียนรู้แนวทางที่หลากหลาย และเตรียมพร้อมสำหรับโอกาสในการทำงานทั้งในประเทศไทยและระดับนานาชาติ

อีกหนึ่งจุดเด่นของการเรียนด้านเกม SPU คือความสามารถในการต่อยอดทักษะได้หลากหลายตามความถนัดของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นด้านการออกแบบ ศิลปะ หรือเทคโนโลยี ซึ่งล้วนมีบทบาทสำคัญต่อกระบวนการพัฒนาเกมในปัจจุบัน

ผู้เรียนสามารถต่อยอดสู่อาชีพสายตรง เช่น Game Designer, Level Designer, Game Developer, 2D/3D Game Artist, Concept Artist, Environment Artist, Animator และ Producer รวมถึงสายงานที่ผสานความรู้ด้านศิลปะเข้ากับเทคโนโลยีอย่าง Technical Artist, Technical Rigger และ Shader Artist ตลอดจนงานออกแบบอุปกรณ์อินเทอร์แอคทีฟ การตลาดดิจิทัล หรือการสร้างสตูดิโอและธุรกิจของตนเอง

การเรียนเกมจึงไม่ใช่เพียงการทำความเข้าใจว่าเกมเล่นอย่างไร แต่คือการเรียนรู้เบื้องหลังการสร้างประสบการณ์ให้ผู้เล่น ตั้งแต่การคิดไอเดีย การแก้ปัญหา การทำงานร่วมกับผู้อื่น ไปจนถึงการพัฒนาผลงานให้ตอบโจทย์การใช้งานจริง

สำหรับผู้เรียนที่มีความฝันอยากสร้างเกม สร้างโลกเสมือน หรือทำงานในอุตสาหกรรมเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เป็นอีกเส้นทางที่เปิดโอกาสให้ได้พัฒนาความชอบเป็นทักษะ และต่อยอดทักษะเหล่านั้นสู่การทำงานจริงในอนาคต ภายใต้แนวคิด “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง”

#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #spu #คณะดิจิทัลมีเดีย #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkill #DigitalMediaSPU

👁 ยอดวิว: 2

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

ปั้นนักสร้างเกมรุ่นใหม่ให้พร้อมทำงานจริง! คณะดิจิทัลมีเดีย SPU ยกระดับหลักสูตร ผสาน Art X Tech ปูทางสู่อุตสาหกรรมระดับโลก

สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมและอยากเปลี่ยนความชอบให้กลายเป็นอาชีพ การสร้างเกมให้สนุกและตอบโจทย์ผู้เล่นต้องอาศัยมากกว่าความคิดสร้างสรรค์ เพราะเบื้องหลังเกมหนึ่งเกมยังมีทั้งการออกแบบระบบการเล่น งานศิลปะ เทคโนโลยี

ม.ศรีปทุม ยกระดับความร่วมมือระบบรางไทย–จีน! ผนึก HRPTC ต่อยอดพันธมิตร 9 ปี สู่การพัฒนาหลักสูตรและผลิตกำลังคนระบบรางระดับนานาชาติ

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้ายกระดับความร่วมมือทางวิชาการระดับนานาชาติ ลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MOU)

คณะดิจิทัลมีเดีย SPU บูรณาการ ‘Art x Business’ ผ่านรายวิชา Product Licensing ปั้นนักศึกษาเป็นเจ้าของ Character IP ลุยตลาด Art Market พร้อมต่อยอดเชิงพาณิชย์

“ผลงานที่สร้างขึ้นระหว่างเรียน คือจุดเริ่มต้นทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่นักศึกษาเป็นเจ้าของได้จริง คณะดิจิทัลมีเดีย

AI ฉลาดขึ้น หุ่นยนต์ทำงานเก่งขึ้น ทำไมวิศวกรรมไฟฟ้ายิ่งน่าเรียน? เทคโนโลยีแห่งอนาคตยังต้องการวิศวกรออกแบบระบบไฟฟ้า พลังงาน และการควบคุม

ท่ามกลางความก้าวหน้าของปัญญาประดิษฐ์ (AI) และหุ่นยนต์ Humanoid ที่เข้ามามีบทบาททั้งในภาคอุตสาหกรรมและชีวิตประจำวัน