มหาวิทยาลัยศรีปทุม ผนึกกำลัง BTE เปลี่ยนบอร์ดเกมเป็นนวัตกรรมการเรียนรู้ สร้างเยาวชนพร้อมทักษะแห่งอนาคตผ่านการแข่งขัน

มหาวิทยาลัยศรีปทุม ผนึกกำลัง BTE เปลี่ยนบอร์ดเกมเป็นนวัตกรรมการเรียนรู้ สร้างเยาวชนพร้อมทักษะแห่งอนาคตผ่านการแข่งขัน

SPU ผนึกกำลัง BTE เปลี่ยน ‘บอร์ดเกม’ เป็นนวัตกรรมการเรียนรู้ สร้างเยาวชนพร้อมทักษะแห่งอนาคต

ในบริบทที่โลกการศึกษาต้องการเครื่องมือที่ตอบโจทย์การพัฒนาทักษะแห่งอนาคต (Future Skills) มากกว่าการท่องจำ มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) ได้ตอกย้ำจุดยืนในฐานะผู้ขับเคลื่อนนวัตกรรมการเรียนรู้ ด้วยการจับมือกับ BTE (Board Game for Education) สมาคมเกมกระดานและของเล่นเพื่อการศึกษา พลิกโฉม ‘บอร์ดเกม’ จากกิจกรรมสันทนาการ สู่สนามประลองทักษะเชิงกลยุทธ์สำหรับเยาวชนทั่วประเทศ

เวทีการแข่งขัน “SPU BOARD GAME CHALLENGE 2026” ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2569 ณ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ไม่ใช่เป็นเพียงการแข่งขันเพื่อชิงถ้วยรางวัลจากนายกรัฐมนตรี นายอนุทิน ชาญวีรกูล แต่คือพื้นที่จำลองสถานการณ์ที่เปิดโอกาสให้นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและอาชีวศึกษากว่า 431 คน ได้ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์ การวางแผนเชิงกลยุทธ์ และการตัดสินใจแก้ปัญหาภายใต้แรงกดดัน ซึ่งเป็นทักษะที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับโลกการทำงานจริง

วิทยาลัยนานาชาติ SPU ขับเคลื่อนทักษะสากลผ่านบอร์ดเกมเชิงกลยุทธ์

ความสำเร็จของโครงการนี้สะท้อนการทำงานแบบบูรณาการของมหาวิทยาลัยศรีปทุม โดยมี 4 คณะ และ 2 วิทยาลัย ซึ่งรวมถึง วิทยาลัยนานาชาติ (SPUIC) เป็นหนึ่งในกำลังสำคัญในการขับเคลื่อน วิทยาลัยนานาชาติ SPU ได้ร่วมออกแบบการแข่งขันผ่านเกม Rummikub ซึ่งเป็นบอร์ดเกมที่ต้องอาศัยการคิดวิเคราะห์ การมองหารูปแบบ และการตัดสินใจที่รวดเร็วแม่นยำ สอดคล้องกับแนวทางการพัฒนานักศึกษาให้มีทักษะสากลพร้อมรับมือกับความท้าทายในเวทีโลก โดยผลการแข่งขันในส่วนนี้ รางวัลชนะเลิศตกเป็นของ นายปรมรรถ ดวงพรม จากโรงเรียนพรตพิทยพยัต ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเยาวชนไทยในการประยุกต์ใช้ทักษะการคิดเชิงระบบ

ดร.รัชนีพร พุคยาภรณ์ พุกกะมาน อธิการบดีมหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวในพิธีเปิดว่า ทิศทางการจัดการศึกษาของ SPU มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์เรียนรู้ที่เชื่อมโยงกับการปฏิบัติจริง การนำบอร์ดเกมมาใช้เป็นเครื่องมือการสอน ถือเป็นการตอกย้ำแนวคิด ‘เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง’ ที่ทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก ท้าทาย และสร้างทักษะที่จับต้องได้ ซึ่งการร่วมมือกับ BTE (Board Game for Education) ในครั้งนี้ คือการผนึกกำลังเพื่อยกระดับมาตรฐานการเรียนรู้ให้กว้างขวางขึ้น

นอกเหนือจากเวทีแข่งขัน มหาวิทยาลัยศรีปทุมยังได้ส่งต่อโอกาสทางการเรียนรู้สู่สังคม ด้วยการมอบชุดบอร์ดเกมเพื่อการศึกษาจำนวน 200 ชุด ให้แก่โรงเรียนต่างๆ เพื่อนำไปต่อยอดสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้ในห้องเรียนของตนเอง การกระทำดังกล่าวสะท้อนบทบาทของ SPU ที่ไม่ได้เป็นเพียงสถาบันการศึกษา แต่เป็นองค์กรที่มุ่งมั่นในการสร้างและแบ่งปันองค์ความรู้เพื่อพัฒนาศักยภาพของเยาวชน อันเป็นรากฐานสำคัญในการสร้างกำลังคนคุณภาพของประเทศต่อไป

#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #วิทยาลัยนานาชาติSPU #SPUIC #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkills #BTE #สมาคมเกมกระดานและของเล่นเพื่อการศึกษา #BoardGame #SPUBOARDGAMECHALLENGE2026

👁 ยอดวิว: 174

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ SPU เปิดประสบการณ์ “Personal Color” พานักศึกษาค้นหาสีที่ใช่ เสริมความมั่นใจในแบบของตัวเอง

คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดพื้นที่การเรียนรู้นอกห้องเรียนผ่านกิจกรรม Workshop “Personal

อธิการบดี ม.ศรีปทุม มอบของขวัญแสดงความยินดีแด่ข้าราชการตำรวจ สน.บางเขน เนื่องในโอกาสเกษียณอายุราชการ ประจำปี 2569

ดร.รัชนีพร พุคยาภรณ์ พุกกะมาน อธิการบดีมหาวิทยาลัยศรีปทุม มอบของขวัญแสดงความยินดีแด่ข้าราชการตำรวจ