สำหรับผู้โดยสาร รถไฟอาจหมายถึงการเดินทางจากสถานีหนึ่งไปยังอีกสถานีหนึ่ง แต่เบื้องหลังการเดินรถทุกเที่ยว ยังมีระบบการวางแผน การควบคุม และการตัดสินใจอีกมากมาย
กิจกรรม Red Line Train Control ของคณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม นำสถานการณ์เหล่านี้มาจำลองผ่านบอร์ดเกม ให้เยาวชนได้เผชิญกับโจทย์ว่า หากอุปกรณ์บางส่วนเกิดขัดข้อง จะทำอย่างไรให้ระบบยังสามารถเดินหน้าต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ผู้เล่นต้องร่วมกันพิจารณาข้อมูล ประเมินความเสี่ยง จัดลำดับความสำคัญ และเลือกแนวทางแก้ไขภายใต้เวลาที่กำหนด
สิ่งที่ได้จึงไม่ใช่แค่ความรู้เรื่องรถไฟ แต่คือการฝึก Problem Solving, Critical Thinking, Communication และ Teamwork ผ่านสถานการณ์ที่ใกล้เคียงกับโลกการทำงานจริง
กิจกรรมนี้ทำให้เห็นว่า งานวิศวกรรมระบบรางไม่ได้มีเพียงเรื่องของรถและราง แต่คือการบริหาร “ทั้งระบบ” ให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ
และนี่คืออีกหนึ่งวิธีที่ SPU ทำให้เรื่องวิศวกรรมที่ดูซับซ้อน กลายเป็นเรื่องใกล้ตัวและเข้าใจได้ผ่านการลงมือเล่นจริง









