นักศึกษาดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม โชว์ศักยภาพ Animation & Visual Effects บนจอภาพยนตร์จริง ในงาน IGNITE Thesis Screening 2026

นักศึกษาดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม โชว์ศักยภาพ Animation & Visual Effects บนจอภาพยนตร์จริง ในงาน IGNITE Thesis Screening 2026

นักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์แอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม จัดแสดงผลงานโครงงานเพื่อจบการศึกษาในงาน IGNITE Thesis Screening 2026 โดยนำผลงานที่นักศึกษาพัฒนาตั้งแต่การคิดเรื่อง การออกแบบตัวละครและฉาก การสร้างภาพเคลื่อนไหว การทำเทคนิคพิเศษ การตัดต่อ และการออกแบบเสียง มาฉายบนจอภาพยนตร์จริงในรูปแบบ Thesis Exhibition ณ พารากอนซีนีเพล็กซ์ โรงภาพยนตร์ที่ 6 เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2569 ที่ผ่านมา

ผลงานทั้งหมดเกิดจากความตั้งใจและความพยายามของนักศึกษาตลอดกระบวนการทำโครงงานเพื่อจบการศึกษา โดยได้รับคำแนะนำและข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากคณาจารย์และผู้เชี่ยวชาญจากภาคอุตสาหกรรมตลอดภาคการศึกษา เพื่อช่วยให้นักศึกษาได้ปรับปรุงทั้งแนวคิด การเล่าเรื่อง กระบวนการผลิต และคุณภาพของผลงานให้มีความสมบูรณ์และใกล้เคียงกับมาตรฐานการทำงานระดับมืออาชีพมากยิ่งขึ้น

ภายในงานนำเสนอผลงานทั้ง 2D Animation, 3D Animation และ Visual Effects รวม 45 ผลงาน ครอบคลุมเรื่องราวหลากหลาย ทั้งการเติบโต ความสัมพันธ์ ความสูญเสีย การผจญภัย โลกแฟนตาซี อารมณ์ขัน และเรื่องเหนือธรรมชาติ พร้อมการฉายผลงานต่อเนื่องในช่วง Movie Marathon ตามลำดับผลการประเมินของคณะกรรมการ

อีกหนึ่งช่วงสำคัญของงานคือการเสวนา “IGNITE Your Career: ก้าวสู่วงการ Animation & VFX” ซึ่งได้รับเกียรติจากบุคลากรผู้มีประสบการณ์ในภาคอุตสาหกรรม ได้แก่ อ.โจ้ เอกสิทธิ์ เตรียมตั้ง ตำแหน่ง Directing Animator บริษัท Riff Studio อ.หนึ่ง ปัญญา ผาสุกโกวิทสิริ ตำแหน่ง Director บริษัท Mitta Studio อ.ริก นิรันดร์ หมัดจุ้ย ผู้อำนวยการสร้าง ฝ่ายควบคุมการผลิต Gecko Studio คุณเฟม รัฐภาคย์ สรรไพโรจน์ ตำแหน่ง Producer / Executive Board บริษัท Animatix นอกจากนี้ วิทยากรได้ร่วมพูดคุยถึงทิศทางของวงการแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ สิ่งที่สถานประกอบการมองหาจากบัณฑิตจบใหม่ การเตรียม Portfolio และ Showreel รวมถึงทักษะที่นักศึกษาควรพัฒนาก่อนก้าวเข้าสู่การทำงานจริง

ภายในงานยังมีการฉาย AFX Award Highlight และพิธีประกาศรางวัลผลงานโครงงานเพื่อจบการศึกษายอดเยี่ยม เพื่อยกย่องความคิดสร้างสรรค์ ความพยายาม และศักยภาพของนักศึกษา โดยมีผลงานที่ได้รับรางวัลดังนี้

รางวัลชนะเลิศ Pan-Koi
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 Lost Sector
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 Last Tear (Art Toy) , The Boy in the Yellow Rope, Bounty Run
รางวัลชมเชย VLike My Love , Partner for Now ,ร้านชำผีสิง ,4 วิธีบอกผีให้รู้ตาย ,Diaster Thesis ,Sweet Legend ,Below ,Cursed Hospital ,Treasury ,Wish You Meet Tomorrow

การได้เห็นผลงานที่ทุ่มเทพัฒนามาตลอดการทำ Thesis ปรากฏบนจอภาพยนตร์จริง สร้างความภาคภูมิใจให้แก่นักศึกษาเป็นอย่างยิ่ง ขณะที่ผู้ปกครองได้เข้ามาร่วมชมและชื่นชมความสามารถ พัฒนาการ และความตั้งใจของนักศึกษาอย่างใกล้ชิด

งานครั้งนี้ยังได้รับความสนใจจากนักเรียนระดับมัธยมศึกษา นักศึกษา ผู้ปกครอง บุคคลทั่วไป และบุคลากรจากสถานประกอบการที่มาร่วมชมผลงานและให้กำลังใจนักศึกษาเป็นจำนวนมาก การจัดงานภายในสยามพารากอน ซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีผู้คนสัญจรอย่างต่อเนื่อง ยังช่วยสร้างความสนใจให้กับงานและผลงานด้านแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ของนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุมในวงกว้าง

นอกจากการชมผลงานแล้ว ผู้เข้าร่วมยังได้รับของที่ระลึก พร้อมป๊อปคอร์นและเครื่องดื่มโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ช่วยเติมเต็มบรรยากาศของงานให้เป็นประสบการณ์การชมผลงานในโรงภาพยนตร์ที่น่าจดจำสำหรับนักศึกษา ผู้ปกครอง นักเรียน และแขกจากภาคอุตสาหกรรม

IGNITE Thesis Screening 2026 จึงเป็นมากกว่างานฉายผลงาน แต่เป็น Thesis Exhibition ที่สะท้อนองค์ความรู้ ทักษะ ความคิดสร้างสรรค์ และความพร้อมของนักศึกษาก่อนก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมจริง พร้อมสร้างพื้นที่เชื่อมโยงระหว่างมหาวิทยาลัย นักศึกษา ผู้ปกครอง นักเรียน และสถานประกอบการอย่างเป็นรูปธรรม

คณะดิจิทัลมีเดีย ผู้จัดงานขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความสนใจจนบัตรเข้าชมเต็มทุกที่นั่ง และขออภัยผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมงานได้ในครั้งนี้ติดตามและรับชมผลงานย้อนหลังได้ที่ afxreel.com

#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #spu #คณะดิจิทัลมีเดีย #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkill #IGNITE2026 #SPUAFX #IGNITEThesisScreening2026 #ComputerAnimationAndVisualEffects #SchoolofDigitalMedia #Animation #VisualEffects

👁 ยอดวิว: 217

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

CATH SPU เปลี่ยน “ปี 1” ให้เริ่มสะสมต้นทุนวิชาชีพ ส่งนักศึกษาทำงานจริงกับ CHANEL ตั้งแต่ต้นชีวิตมหาวิทยาลัย

ภาพคุ้นเคยของมหาวิทยาลัยคือการเรียนอยู่หลายปีก่อนออกไปเจอโลกการทำงาน แต่สำหรับนักศึกษาบางกลุ่ม เส้นแบ่งระหว่าง “การเรียน” กับ

วิทยาลัยการบินฯ SPU ส่งนักศึกษาสหกิจ 3 แบรนด์ Luxury–Ultra Luxury เรียนรู้มาตรฐาน Hospitality จากงานจริงก่อนเรียนจบ

สำหรับการเรียนธุรกิจโรงแรม การรู้ว่ามาตรฐานบริการระดับสูงควรเป็นอย่างไรอาจยังไม่เพียงพอ หากผู้เรียนยังไม่เคยเข้าไปอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มาตรฐานเหล่านั้นถูกใช้จริง การเข้าสหกิจศึกษาจึงเป็นช่วงสำคัญที่เปลี่ยนองค์ความรู้ในมหาวิทยาลัยให้เชื่อมต่อกับโลกการทำงาน เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้เห็นทั้งระบบ

10 นักศึกษา CATH SPU ผ่านคัดเลือกสู่งานบริการจริง เรียนรู้ Professional Discipline ผ่านความรับผิดชอบ ความละเอียด และการทำงานเป็นทีม

ในงานบริการ ความเป็นมืออาชีพไม่ได้เกิดจากรอยยิ้มหรือทักษะการสื่อสารเพียงอย่างเดียว แต่ถูกสร้างขึ้นจากความสามารถในการรักษามาตรฐานของงาน ทั้งความรับผิดชอบ ความละเอียดรอบคอบ