ทีมนักศึกษาจาก คณะการออกแบบและสถาปัตยกรรมศาสตร์ และ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้นำเสนอผลงาน “Craft Kramm” ในโครงการ “ฮักแม่ Hackathon 2026” ซึ่งจัดขึ้น ณ ศูนย์ฝึกอบรมธนาคารกรุงไทย จังหวัดนครราชสีมา โดยเป็นการผนึกกำลังระหว่างนักออกแบบและนักธุรกิจรุ่นใหม่ เพื่อพัฒนาแนวคิด “สืบสานมรดกภูมิปัญญาไทย สู่เศรษฐกิจชุมชนที่ยั่งยืน” ให้เกิดขึ้นได้จริง
จากห้องเรียนสู่โจทย์จริง บทพิสูจน์แนวทาง เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง ของมหาวิทยาลัยศรีปทุม ตลอดกิจกรรม Boot Camp & Pitching ที่เข้มข้นเป็นเวลา 3 วัน นักศึกษา SPU ได้ทำงานในรูปแบบทีมสหวิชาชีพ ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของโลกการทำงานยุคใหม่ พวกเขาได้เรียนรู้และประยุกต์ใช้เครื่องมือสำคัญทางธุรกิจและเทคโนโลยี ไม่ว่าจะเป็น AI in Practice, Lean Startup Model, Business Model Canvas และ Digital Transformation โดยมีผู้เชี่ยวชาญจากภาคอุตสาหกรรมเป็นผู้ถ่ายทอดความรู้โดยตรง
ผลงาน “Craft Kramm” ที่เกิดขึ้น ไม่ใช่เพียงโครงการในเชิงแนวคิด แต่คือผลลัพธ์ของการนำกระบวนการคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking) มาผสานกับความเข้าใจในภูมิปัญญาท้องถิ่นอย่างลึกซึ้ง เพื่อสร้างโมเดลธุรกิจที่ตอบโจทย์ทั้งในมิติของเศรษฐกิจและวัฒนธรรม สิ่งนี้สะท้อนศักยภาพของนักศึกษาที่สามารถเชื่อมโยง “รากวัฒนธรรมไทย” เข้ากับ “นวัตกรรมและตลาดยุคใหม่” ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นหัวใจหลักของแนวคิด เศรษฐกิจสร้างสรรค์ (Creative Economy)
เวที Hackathon ครั้งนี้ จึงเป็นมากกว่าการแข่งขัน แต่เป็นพื้นที่ของการเรียนรู้ที่ทรงคุณค่า เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้สร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญและเพื่อนต่างสถาบัน ถือเป็นก้าวสำคัญที่ตอกย้ำปรัชญา เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง ของ Sripatum University ที่มุ่งมั่นพัฒนานักศึกษาให้เป็น “นักสร้างสรรค์นวัตกรรม” ที่ไม่เพียงมีความรู้ในตำรา แต่สามารถทำงานข้ามศาสตร์และสร้างคุณค่าให้แก่สังคมได้อย่างแท้จริง
ทีมผู้พัฒนาผลงาน “Craft Kramm” ประกอบด้วยนักศึกษาจากสาขาการออกแบบภายใน ได้แก่ ธิดาภรณ์ ไชยต้นเชื้อ, ศุภณัฐ จันทร์เสริม, ภูรินทร์ กลิ่นจันทร์ และนักศึกษาจากสาขาสหวิทยาการเทคโนโลยีและนวัตกรรม ได้แก่ ธัชชัย สุขสวัสดิ์ และ สาธิตา องอาจ โดยมีคณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิเป็นที่ปรึกษาโครงการ
#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง #คณะการออกแบบและสถาปัตยกรรมศาสตร์







