คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ร่วมเป็นหนึ่งในมหาวิทยาลัยชั้นนำของประเทศบนเวที IM ACT NEXT GEN : 1 DAY CAMP ภายใต้แนวคิด “OPEN TO THE NEXT” ซึ่งจัดโดยความร่วมมือของหน่วยงานภาครัฐ ภาคการศึกษา และภาคเอกชน เพื่อเปิดพื้นที่แห่งการเรียนรู้สำหรับเยาวชนจังหวัดสมุทรปราการ โดยมีนักเรียนระดับมัธยมศึกษาจาก 25 โรงเรียน 500 คน เข้าร่วมกิจกรรม ผ่าน ESPORTS CAMP และ ART CAMP ที่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้จากประสบการณ์จริง พร้อมจุดประกายเยาวชนสู่การค้นพบเส้นทางการศึกษาและอาชีพแห่งอนาคต ผ่านโลกของเทคโนโลยี ศิลปะ และอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ณ Convention Hall ชั้น 6 ศูนย์การค้าอิมพีเรียล เวิลด์ สำโรง จังหวัดสมุทรปราการ เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2569
โดยพิธีเปิดได้รับเกียรติจาก คุณโอฬาร กิจเลิศไพโรจน์ ผู้บริหารศูนย์การค้าอิมพีเรียล เวิลด์ สำโรง ว่าที่ร้อยตรี ชัชวรรธณ์ นุชลำยอง ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสำนักงานการกีฬาฯ (กกท.) จังหวัดสมุทรปราการ เป็นตัวผู้แทนผู้ว่าราชการจังหวัดสมุทรปราการ พร้อมด้วย มหาวิทยาลัยศรีปทุม มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มหาวิทยาลัยหอการค้า มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ และมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ร่วมเปิดงานในครั้งนี้
ภายในงาน คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้รับเกียรติขึ้นเวที University Future Skills Lab Series II ภายใต้หัวข้อ “SRIPATUM UNIVERSITY : PIONEERING ESPORTS DIGITALIZATION” นำเสนอแนวคิดการพัฒนาทักษะ ผ่านอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต พร้อมเชื่อมโยงองค์ความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล นวัตกรรม และอาชีพใหม่ในโลกยุค AI ให้เยาวชนได้มองเห็นโอกาสในการศึกษาต่อและการประกอบอาชีพในอนาคต
อาจารย์นภนต์ คุณะนิติสาร อาจารย์ประจำสาขาวิชาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า ในปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตเติบโตมากขึ้นไกลกว่าการแข่งขัน และเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมดิจิทัลที่สร้างอาชีพใหม่ให้กับคนรุ่นใหม่ ทั้งนักพัฒนาเกม นักออกแบบ ผู้ผลิตคอนเทนต์ ผู้จัดการแข่งขัน และอีกหลายสายงาน คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม จึงพัฒนาหลักสูตรที่ตอบโจทย์อุตสาหกรรม ให้นักศึกษาได้เรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจากภาคอุตสาหกรรม ได้ลงมือทำจริง และเข้าใจทุกกระบวนการของวงการเกมและอีสปอร์ต เพื่อเตรียมความพร้อมสู่การทำงานในอุตสาหกรรมดิจิทัลที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่องในอนาคต
อาจารย์ฐิตวีร์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา อาจารย์ประจำสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การออกแบบ “Character Design ที่ดีไม่ได้จบแค่การออกแบบให้สวย แต่ต้องสามารถสื่อสารตัวตน ถ่ายทอดเรื่องราว และสร้างความเชื่อมโยงกับกลุ่มเป้าหมายได้อย่างชัดเจน เพราะในอุตสาหกรรมครีเอทีฟปัจจุบัน คาแรกเตอร์คือทรัพย์สินทางปัญญาที่สามารถต่อยอดเป็นแบรนด์ คอนเทนต์ และธุรกิจได้ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม จึงมุ่งให้นักศึกษาเรียนรู้ตั้งแต่แนวคิด การออกแบบ ไปจนถึงการวางกลยุทธ์การสื่อสารผ่านเวิร์กชอปและการลงมือปฏิบัติจริง เพื่อสร้างนักสร้างสรรค์ที่พร้อมแข่งขันในอุตสาหกรรมดิจิทัลระดับสากล
นอกจากนี้ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ยังร่วมออกแบบกิจกรรม Future Skills Exploration Zone พื้นที่การเรียนรู้เชิงปฏิบัติการ (Active Learning) ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนผู้เข้าร่วมงานได้สัมผัสประสบการณ์การทำงานจริงในอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต ผ่านการทดลองสวมบทบาทในสายอาชีพต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นทีมถ่ายทอดสด (Broadcast), พิธีกร (Host) และนักพากย์การแข่งขัน (Caster) เพื่อเรียนรู้กระบวนการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตอย่างครบวงจร พร้อมมองเห็นโอกาสทางอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมดิจิทัลและสื่อสร้างสรรค์
ภายในงานยังมีการจัดแสดง Showcase ผลงานของนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย จากชมรม Illustrator และศิลปินรุ่นใหม่ ที่นำผลงานสร้างสรรค์มาจัดแสดงและเปิดจำหน่ายแก่ผู้เข้าร่วมงาน สะท้อนศักยภาพของนักศึกษาในการต่อยอดผลงานสู่การสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
การเข้าร่วมกิจกรรมในครั้งนี้ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ในฐานะสถาบันการศึกษาที่เป็นผู้นำด้านการพัฒนากำลังคนดิจิทัลของประเทศ โดยเชื่อมโยงองค์ความรู้จากห้องเรียนกับภาคอุตสาหกรรมจริง พร้อมสร้างเครือข่ายความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยและองค์กรพันธมิตร เพื่อร่วมกันพัฒนาทักษะแห่งอนาคตให้กับเยาวชนไทย




















#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #spu #คณะดิจิทัลมีเดีย #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkill #IMACTNEXTGEN1DAYCAMP








