คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดพื้นที่แสดงศักยภาพของนักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ ผ่านผลงาน Final Project ของนักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม (Interactive and Game Design : IGD) ในรายวิชา “รูปทรง 3 มิติสำหรับเกม” ซึ่งมุ่งเน้นการพัฒนาทักษะการสร้างสรรค์ 3D Game Asset ตามมาตรฐานการทำงานของอุตสาหกรรมเกม
ในรายวิชานี้ นักศึกษาได้เรียนรู้กระบวนการทำงานของนักออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่การพัฒนาแนวคิด การออกแบบรูปทรง การสร้างโมเดลสามมิติ ไปจนถึงการนำผลงานไปใช้งานจริงในเอนจินเกม โดยใช้ซอฟต์แวร์ระดับอุตสาหกรรมอย่าง Autodesk Maya สำหรับการสร้างโมเดลสามมิติ และ Unreal Engine 4 สำหรับการนำผลงานเข้าสู่สภาพแวดล้อมของเกม
กระบวนการเรียนรู้ดังกล่าวช่วยให้นักศึกษาได้สัมผัสประสบการณ์การทำงานจริงในสายงาน Game Art และ Game Development ตั้งแต่ขั้นตอนการออกแบบ ไปจนถึงการพัฒนาโมเดลที่สามารถนำไปใช้ในโปรเจกต์เกมได้จริง ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญของการทำงานในอุตสาหกรรมเกมและสื่อดิจิทัลในอนาคต
ความสำเร็จของผลงานเหล่านี้ยังสะท้อนแนวคิดการเรียนรู้ของคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่เน้นการเรียนรู้ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Learning by Doing) เพื่อให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะและประสบการณ์การทำงานอย่างต่อเนื่อง



#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #คณะดิจิทัลมีเดีย #สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเก #เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง







