คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาดิจิทัลอาร์ตส์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม เดินหน้าพัฒนานักสร้างสรรค์รุ่นใหม่สู่การเป็นผู้ประกอบการ Creative IP ในอุตสาหกรรมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ เปิดรายวิชา DGA36267 ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) ภายใต้แนวคิดการเรียนรู้แบบบูรณาการ Art × Business เพื่อเตรียมความพร้อมให้นักศึกษาสามารถนำผลงานออกแบบ คาแรกเตอร์ และความคิดสร้างสรรค์ ไปต่อยอดเป็นสินค้าและธุรกิจลิขสิทธิ์ได้อย่างเป็นรูปธรรม ตอบโจทย์อุตสาหกรรม Art Toy และเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ที่ต้องการนักออกแบบซึ่งเข้าใจทั้งงานศิลปะ สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา และกลไกทางธุรกิจ ที่กำลังเติบโตในระดับประเทศและนานาชาติ

ผศ.ดร.เกรียงไกร กงกะนันทน์ อาจารย์ประจำวิชาสาขาดิจิทัลอาร์ตส์ และผู้บริหารค่าย Bearwake และเจ้าของลิขสิทธิ์คาแรกเตอร์ Liko Liko ซึ่งมีประสบการณ์ตรงด้าน Art Toy, Character Licensing, Concept Art และ Illustration กล่าวว่า รายวิชา DGA36267 มุ่งเน้นให้นักศึกษาไม่เพียงสร้างผลงานที่มีเอกลักษณ์ แต่ต้องเข้าใจเรื่องความเป็นเจ้าของ การคุ้มครองลิขสิทธิ์ และการต่อยอดเชิงพาณิชย์อย่างถูกต้อง “นักสร้างสรรค์ยุคใหม่จำเป็นต้องคิดให้ครบตั้งแต่แนวคิด การปกป้องผลงาน ไปจนถึงการพาผลงานเข้าสู่ตลาดจริง วิชานี้จึงออกแบบให้ผู้เรียนได้เรียนรู้จากกรณีศึกษาจริง และประสบการณ์ตรงของผู้สอนที่ทำงานอยู่ในอุตสาหกรรมจริง รวมถึงการนำผลงานไปแสดงในเวทีระดับนานาชาติ เช่น Milan Design Week”



โดยจุดแข็งสำคัญของรายวิชา DGA36267 คือทีมผู้สอนจากภาคอุตสาหกรรมตัวจริง ประกอบด้วย อ.นพดล เทือกสุบรรณ (อ.ตอง) นักออกแบบและศิลปิน ผู้ร่วมก่อตั้ง KIDative Design Lab for Kids ผู้เชี่ยวชาญด้าน Concept Art และ Character Designer, อ.ภัทรพงศ์ ชูสุทธิศุล (อ.วิน) นักออกแบบคาแรกเตอร์ เจ้าของลิขสิทธิ์ “ปาป้าทูทู่” มาสคอตเมืองสมุทรสงคราม ผู้เชี่ยวชาญด้าน Storytelling และ Illustration และ อ.ธนบดินทร์ บุญเนือง (อ.นพ) ผู้บริหารบริษัทบริษัท เอสเธติคส์ เซนส์ จำกัด และบริษัทบดินทร์ อาร์ต แอนด์ ดีไซน์ ศิลปินและนักออกแบบผลิตภัณฑ์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Painting & Sculpture, Product Design รวมถึงการพัฒนาสินค้า Skincare, Souvenir และงานผลิต OEM ที่ทำงานร่วมกับภาคธุรกิจจริง
ตลอดการเรียน รายวิชา DGA36267 ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) นักศึกษาจะได้ฝึกคิดแบบ “เจ้าของ IP” อย่างครบวงจร ตั้งแต่การสร้างคาแรกเตอร์ การพัฒนาสินค้า การตั้งราคา การวางกลยุทธ์การตลาด การขายจริง ไปจนถึงการนำเสนอแผนธุรกิจลิขสิทธิ์ (Pitching) ต่อแบรนด์หรือพาร์ตเนอร์อย่างมืออาชีพ เมื่อจบรายวิชา ผู้เรียนจะไม่เพียงมีผลงานในพอร์ตโฟลิโอ แต่มีศักยภาพในการนำผลงานเข้าสู่ตลาด และเติบโตในอุตสาหกรรม Creative IP อย่างยั่งยืน
ในวาระครบรอบ 56 ปี มหาวิทยาลัยศรีปทุม รายวิชา DGA36267 ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) คือหนึ่งความมุ่งมั่นในการจัดการเรียนการสอนแบบ เรียนจริง ทำจริง สร้างรายได้จริง เชื่อมโยงโลกการศึกษาเข้ากับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ เพื่อปั้นนักออกแบบรุ่นใหม่ให้พร้อมแข่งขันในตลาดธุรกิจและเวทีระดับโลก



#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #SDM #คณะดิจิทัลมีเดีย #สาขาดิจิทัลอาร์ตส์ #เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง #DigitalArts #SchoolOfDigitalMedia







