คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) จัดมหกรรมอีสปอร์ตสุดยิ่งใหญ่ “Sripatum Esports Festival 2026” (SEF 2026) ครั้งที่ 3 โดย เปิดพื้นที่ให้นักศึกษาชั้นปีที่ 4 ถ่ายทอดศักยภาพผ่านโปรเจกต์ Thesis ในรูปแบบ “อีเวนต์จริง” พร้อมผนึกกำลังนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ร่วมทำงานแบบมืออาชีพ เตรียมความพร้อมสู่บุคลากรมืออาชีพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตระดับสากล ณ อาคาร 9 ชั้น 12 (โรงยิม) มหาวิทยาลัยศรีปทุม กรุงเทพฯ เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2569 ที่ผ่านมา
ภายในงานเปิดเวทีการแข่งขันอีสปอร์ต ในเกม VALORANT จำนวน 64 ทีม และ RoV จำนวน 128 ทีม จากทั่วประเทศ ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 80,000 บาท มีผู้เข้าร่วมงานกว่า 576 คน สะท้อนกระแสความนิยมและการเติบโตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยอย่างต่อเนื่อง โดยความโดดเด่นของปีนี้คือการได้รับความร่วมมือระดับนานาชาติจาก วิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว (FSVC) สาธารณรัฐประชาชนจีน ซึ่งเป็นสถาบันในเครือของบริษัท NetDragon Websoft Inc. ยักษ์ใหญ่ผู้พัฒนาเกมระดับโลก โดยส่งนักกีฬาอีสปอร์ตทีม FLM และ TKBU มาร่วมประชันฝีมือกับทีมไทย เพื่อแลกเปลี่ยนวัฒนธรรมและทักษะการแข่งขันก้าวสู่ระดับสากล
พิธีเปิดงานได้รับเกียรติจาก ผศ.ดร.กมล จิราพงษ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ,อาจารย์นภนต์ คุณะนิติสาร อาจารย์ประจำสาขาการออกแบบอินเตอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม พร้อมด้วย เค่อ เจี้ยน หลิน ผู้ช่วยอธิการบดี วิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว (FSVC) และ คุณสันติ โหลทอง ประธานสหพันธ์กีฬาอิเล็กทรอนิกส์แห่งเอเชีย และนายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ร่วมเปิดงานอย่างเป็นทางการ ก่อนเข้าสู่การแข่งขันรอบ Grand Finals

ผศ.ดร.กมล จิราพงษ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การจัดการแข่งขันในครั้งนี้ ถือเป็นภาพสะท้อนศักยภาพของนักศึกษาสาขาการออกแบบอินเตอร์แอคทีฟและเกม โดยทุกขั้นตอนของการดำเนินงานนักศึกษาลงมือปฏิบัติจริงด้วยตนเอง ตั้งแต่การวางแผน การบริหารจัดการ ไปจนถึงการสร้างประสบการณ์การแข่งขันในระดับมืออาชีพ โดยความพิเศษของปีนี้ คือการผนึกกำลังกับพันธมิตรระดับนานาชาติจากวิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว (FSVC) สาธารณรัฐประชาชนจีน ร่วมกันสร้างเวทีแห่งการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ระหว่างนักศึกษาไทยและจีน ทั้งในมิติของทักษะอีสปอร์ต การทำงานเป็นทีม และการเรียนรู้ข้ามวัฒนธรรม ความร่วมมือครั้งนี้ไม่เพียงยกระดับการแข่งขันสู่มาตรฐานสากล แต่ยังเป็น “พื้นที่แห่งโอกาส” ที่เปิดให้นักศึกษาได้ลงมือปฏิบัติจริง สร้างประสบการณ์จริง และพัฒนาศักยภาพของตนเองอย่างรอบด้าน เพื่อก้าวสู่โลกการทำงานจริงอย่างมืออาชีพ

เค่อ เจี้ยน หลิน ผู้ช่วยอธิการบดี วิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว กล่าวว่า วิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว (FSVC) รู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยศรีปทุมในการขับเคลื่อนการศึกษาและพัฒนานักศึกษาสู่ระดับนานาชาติ โดยความร่วมมือครั้งนี้เป็นการผสานจุดแข็งด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรมของ FSVC เข้ากับแนวคิดความคิดสร้างสรรค์ของมหาวิทยาลัยศรีปทุม เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่สมจริงและเน้นการลงมือปฏิบัติจริง ความร่วมมือดังกล่าวไม่เพียงเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะและศักยภาพอย่างรอบด้าน แต่ยังเป็นก้าวสำคัญในการยกระดับคุณภาพการศึกษาให้สอดคล้องกับความต้องการของโลกยุคดิจิทัล พร้อมผลักดันให้นักศึกษาก้าวสู่ระดับสากล

คุณสันติ โหลทอง ตำแหน่ง ประธานสหพันธ์กีฬาอิเล็กทรอนิกส์แห่งเอเชีย และนายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย กล่าวว่า การจัดงาน Sripatum Esports Festival 2026 ในครั้งนี้ นับเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญที่สะท้อนความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของทั้งวงการการศึกษาและอุตสาหกรรมอีสปอร์ต อีสปอร์ตในปัจจุบันไม่ได้เป็นเพียงการแข่งขัน แต่ได้ก้าวสู่การเป็น “เวทีแห่งการแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม” ที่เชื่อมโยงผู้คนจากหลากหลายประเทศเข้าด้วยกัน พร้อมสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับคนรุ่นใหม่ในระดับสากล และเชื่อมั่นว่า ด้วยศักยภาพของเยาวชนและการสนับสนุนจากภาคการศึกษา อุตสาหกรรมอีสปอร์ตจะสามารถเติบโตได้อย่างก้าวกระโดด และก้าวไกลยิ่งขึ้นบนเวทีโลกในอนาคตอย่างแน่นอน

อาจารย์นภนต์ คุณะนิติสาร อาจารย์ประจำสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม กล่าวว่า คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม มุ่งเน้นการเรียนรู้ภายใต้แนวคิด “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้นำองค์ความรู้ทั้งหมดมาสร้างสรรค์เป็นอีเวนต์ในรูปแบบจริง ตั้งแต่กระบวนการวางแผน การบริหารจัดการ ไปจนถึงการดำเนินงานอย่างมืออาชีพ การจัดงานในครั้งนี้เป็นการบูรณาการการเรียนรู้ระหว่างนักศึกษาชั้นปีที่ 4 และชั้นปีที่ 3 ร่วมทำงานเสมือนทีมงานในอุตสาหกรรมจริง พร้อมได้รับคำแนะนำอย่างใกล้ชิดจากผู้เชี่ยวชาญในวงการ เพื่อเสริมสร้างทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานในอนาคต โดยในปีนี้ทางคณะฯ ได้รับความร่วมมือกับวิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว (FSVC) ซึ่งเป็นสถาบันในเครือของบริษัท NetDragon Websoft Inc. ผู้พัฒนาเกมระดับโลก เป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับเวทีการแข่งขันสู่ระดับนานาชาติ เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้เรียนรู้ทั้งด้านวัฒนธรรม การจัดอีเวนต์จริง และการสร้างเครือข่ายกับภาคอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ประสบการณ์ครั้งนี้ไม่เพียงเปิดพื้นที่ให้นักศึกษาได้แสดงศักยภาพ แต่ยังเป็นสนามจริงที่หล่อหลอมให้นักศึกษาเรียนรู้การแก้ไขปัญหาในสถานการณ์จริง พร้อมก้าวสู่การเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในอนาคต
นางสาว ทัตพิชา คุ้มสมุทร นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาสาขาอินเทอร์แอคทีฟและเกม Project Manager กล่าวว่า “Sripatum Esports Festival 2026” คือผลงานโปรเจกต์ธีสิสที่ได้ต่อยอดองค์ความรู้ตลอดระยะเวลา 3 ปี สู่การสร้างสรรค์อีเวนต์การแข่งขันจริงในระดับมืออาชีพ ภายใต้แนวคิดธีม Carnival ที่สะท้อนความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ และพลังของคนรุ่นใหม่ การจัดงานในปีนี้ยังเป็นเวทีสำคัญในการเข้าร่วมของนักศึกษาจากวิทยาลัยอาชีวศึกษาซอฟต์แวร์ฝูโจว สาธารณรัฐประชาชนจีน ซึ่งทำให้การแข่งขันไม่ได้เป็นเพียงเกม แต่เป็นพื้นที่แห่งการแลกเปลี่ยนวัฒนธรรมและมิตรภาพในระดับนานาชาติ การจัดงานครั้งนี้ทำให้เราได้เรียนรู้ครบทุกมิติของการจัดอีเวนต์จริง ตั้งแต่การวางแผน การบริหารจัดการทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลัง การพัฒนา Proposal การประสานงานกับผู้สนับสนุน ไปจนถึงการดำเนินงานอย่างเป็นระบบ ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ช่วยเตรียมความพร้อมให้เราก้าวสู่โลกการทำงานจริง

โดยผลการแข่งขันในรอบ Grand Finals ได้ผู้ชนะการแข่งขันอย่างเป็นทางการ โดยการแข่งขัน Valorant และสำหรับการแข่งขัน RoV
ทีมผู้ชนะการแข่งขัน Valorant มีดังนี้
(Ganeral)
ทีมชนะเลิศ Thereaper ได้ 10,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 1 XOXO-01 ได้ 6,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 2 NKT ได้ 4,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 3 Armory gaming
(SPU)
ทีมชนะเลิศ Stay humble ได้ 3,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 1 babyboy
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 2 Pizza Hiw laew
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 3 it is a book
(Oversea)
ทีมชนะเลิศ Thereaper (ทีมไทย) ได้ 5,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 1 TKBU (ทีมจีน) ได้ 3,000 บาท
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 2 และ 3 Stayhumble (ทีมไทย) FLM (ทีมจีน) ได้ 2,000 บาท
ทีมผู้ชนะการแข่งขัน RoV มีดังนี้
ทีมชนะเลิศ Five flowz รับถ้วยรางวัลเกียรติยศและเงินรางวัล 15,000 บาท พร้อมคูปองในเกม 7,500 คูปอง
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 1 Doowhite Evolution รับเงินรางวัล 7,500 บาท พร้อมคูปองในเกม 5,000 คูปอง
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 2 Superjong รับเงินรางวัล 5,000 บาท พร้อมคูปองในเกม 2,500 คูปอง *
ทีมรองชนะเลิศอันดับ 3 DARARANK BY QQSOSAD รับเงินรางวัล 2,500 บาท **
ภายในงานยังมี นักพากย์เกม Caster ที่มีชื่อเสียงในวงการมาร่วมงาน อาทิ 1. ZOFEARZ – (พากย์เกม Valorant) 2. PORPON – (พากย์เกม Valorant) 3. BRIGHTO (พากย์เกม RoV) 4. NYMHOM -(พากย์เกม RoV) 5. SaKeZa – (พากย์ EMCEES) 6. Kanomroo – (พากย์ EMCEES) พร้อมกับ JJaz , Voicezan , Esbonkk และ Aleister everyday – Influencer ชื่อดังที่มาทำให้การแข่นขันสนุกยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ยังมีบูธกิจกรรมอื่นๆ ให้ได้ร่วมสนุกอีกมากมาย ที่ขนของรางวัลกันมาแจกแบบจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็นโซนเกมของนักศึกษาสาขาการออกแบบอินเตอร์แอคทีฟและเกม ให้ผู้เข้าร่วมงานได้ทดลองเล่น โซนขายสินค้า E-sport โซนอาหารและเครื่องดื่ม โดยมี Sponsor ผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการ ได้แก่ AMD, EGA , SANDISK ,THERMALTAKE ,PCE , IGD , THAI COCO, SDM , STUDENT MARKET , SHOOT THE DUCK , RING TOSS GAME , TRUST THE DICE , CHARACTER MEMORY , THE FINAL FUTURE GATE
“Sripatum Esports Festival 2026” ไม่เพียงเป็นเวทีการแข่งขัน แต่คือ “สนามจริงของการเรียนรู้” ที่ผสานการศึกษา เทคโนโลยี และอุตสาหกรรมเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์ ตอกย้ำความมุ่งมั่นของมหาวิทยาลัยศรีปทุมในการพัฒนานักศึกษาให้เป็นบุคลากรคุณภาพ ที่พร้อมก้าวสู่เส้นทางอาชีพในวงการอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมดิจิทัลระดับโลกอย่างแท้จริง























#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #SDM #คณะดิจิทัลมีเดีย #สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม #DigitalMediaSPU #SPUSDM #เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง #SPUXFSVC #SripatumEsportsFestival2026 #SEF2026







