นักศึกษาดิจิทัลมีเดีย ชั้นปี 1 SPU โชว์ผลงานออกแบบเกมสยองขวัญ “The Stillness” ถ่ายทอดแนวคิดร่วมสมัย ผสานกลิ่นอายความเชื่อ-ตำนานไทย

นักศึกษาดิจิทัลมีเดีย ชั้นปี 1 SPU โชว์ผลงานออกแบบเกมสยองขวัญ “The Stillness” ถ่ายทอดแนวคิดร่วมสมัย ผสานกลิ่นอายความเชื่อ-ตำนานไทย

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เผยผลงานสร้างสรรค์ด้านการออกแบบเกมของนักศึกษาชั้นปีที่ 1 ผ่านโปรเจกต์เกมสยองขวัญแนวเอาชีวิตรอดเรื่อง “The Stillness” ผลงานของ นางสาวปภัสรา จองกลาง นักศึกษาสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม ซึ่งสามารถถ่ายทอดแนวคิดการออกแบบเกมร่วมสมัย ผสานกลิ่นอายความเชื่อและตำนานไทยได้อย่างน่าประทับใจ ตั้งแต่ปีแรกของการเรียน

เกม The Stillness ถูกออกแบบในแนว สยองขวัญ–ไขปริศนา–เอาชีวิตรอด โดยมีฉากหลังอยู่ในประเทศไทย พ.ศ. 2509 จังหวัดนครพนม เนื้อหาหยิบยกเรื่องเล่าจากป่า ความเชื่อและตำนานไทย มาสร้างเป็นประสบการณ์การเล่นที่ผู้เล่นต้องหลบหนี ต่อสู้กับสิ่งลี้ลับ และแก้ไขปริศนาด้วยตนเอง เพื่อเอาชีวิตรอดจากเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ

จุดเด่นของเกมคือการออกแบบระบบเกมเพลย์ที่เน้นประสบการณ์เชิงปฏิสัมพันธ์ อาทิ ระบบตรวจจับเสียงจากไมโครโฟนของผู้เล่นขณะซ่อนตัว ซึ่งเพิ่มความสมจริงและความตื่นเต้นให้กับการเล่น โดยในแผนการพัฒนาในอนาคต ยังเตรียมเพิ่มระบบตรวจจับตำแหน่งร่างกายของผู้เล่น เพื่อยกระดับประสบการณ์การหลบซ่อนให้สมจริงยิ่งขึ้น

ในด้านเนื้อเรื่อง เกมเล่าถึง “ชาญ” ลูกศิษย์ของพระชื่อดังได้ร่ำเรียนวิชาต่างๆ จนชำนาญ ที่ต้องกลับบ้านเกิดอย่างเร่งด่วน หลังได้รับข่าวการหายตัวไปของ “ลุงหมาย” พรานป่าประจำหมู่บ้าน ก่อนจะค้นพบความจริงอันน่าสะพรึง เมื่อผู้คนในหมู่บ้านทยอยหายตัวไป หลังได้ยินเสียงเคาะประตูลึกลับในยามค่ำคืน นำไปสู่การผจญภัยในป่าที่เต็มไปด้วยปริศนาและอันตราย

การออกแบบเกมดังกล่าวพัฒนาด้วย Unreal Engine 5 ครอบคลุมการออกแบบฉาก แสง ตัวละคร ระบบ UI การเก็บไอเทม การเปิด–ปิดไฟฉาย รวมถึงการเขียนระบบเกมเพลย์ด้วย Blueprint ซึ่งขณะนี้โครงการยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่สะท้อนศักยภาพด้าน Game Design, Interactive Media และการลงมือปฏิบัติจริงของนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้อย่างชัดเจน

ผลงานเกม The Stillness ได้รับการสนับสนุนและการให้คำปรึกษาอย่างใกล้ชิดของคณาจารย์คณะดิจิทัลมีเดีย ที่ร่วมถ่ายทอดประสบการณ์และชี้แนะเชิงลึก เพื่อยกระดับแนวคิดและการออกแบบเกมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในทุกมิติ ผลงานของ นางสาวปภัสรา จึงเป็นภาพสะท้อนของการบ่มเพาะนักศึกษาสู่สายอาชีพอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลคอนเทนต์อย่างเป็นรูปธรรม ตอกย้ำแนวคิด เรียนจริง ลงมือทำจริง และสร้างผลงานที่ใช้งานได้จริง พร้อมก้าวสู่อนาคตของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์อย่างมั่นใจ

#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #SPU #SDM #คณะดิจิทัลมีเดีย #SPUเรียนกับตัวจริงประสบการณ์ #สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม #IGD

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

SPU ยกย่องบุคลากรดีเด่น ปี 2569 ตอกย้ำพลังคนคุณภาพ ขับเคลื่อนมหาวิทยาลัย สร้างคุณค่าสู่สังคมและประเทศ

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) จัดพิธีมอบเกียรติบัตรพร้อมเงินรางวัลแก่ “บุคลากรดีเด่นของมหาวิทยาลัยศรีปทุม ประจำปี

SPU ยกระดับมาตรฐานอาจารย์มืออาชีพ เชิดชู 30 คณาจารย์ผ่าน SPU-PSF ยกระดับคุณภาพการจัดการเรียนการสอนอย่างต่อเนื่อง

มหาวิทยาลัยศรีปทุม เดินหน้าพัฒนาคุณภาพผู้สอนควบคู่คุณภาพการเรียนรู้ เชิดชูคณาจารย์ 30 ท่าน

ม.ศรีปทุม เชิดชู 8 อาจารย์ที่ปรึกษาดีเด่น ประจำปี 2568 ต้นแบบคนเบื้องหลัง สร้างโอกาส – ผลักดันศักยภาพนักศึกษาสู่เส้นทางวิชาชีพ

มหาวิทยาลัยศรีปทุม เชิดชูบุคลากรทางการศึกษาผู้เป็นอีกหนึ่งพลังสำคัญเบื้องหลังความสำเร็จของนักศึกษา โดยได้รับเกียรติจาก ดร.รัชนีพร พุคยาภรณ์