นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย SPU กวาด 3 รางวัลใหญ่ เวทีแข่งขันฝีมือแรงงานแห่งชาติ 3D Digital Game Art (ระดับภาค) พร้อมลุยศึกระดับประเทศ

นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย SPU กวาด 3 รางวัลใหญ่ เวทีแข่งขันฝีมือแรงงานแห่งชาติ 3D Digital Game Art (ระดับภาค) พร้อมลุยศึกระดับประเทศ

มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอแสดงความยินดีกับนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม (IGD) ที่สร้างผลงานโดดเด่นในการแข่งขันฝีมือแรงงานแห่งชาติ ครั้งที่ 31 (ระดับภาค) สาขา 3D Digital Game Art โดยสามารถคว้า 3 รางวัลใหญ่ของภาคกลาง พร้อมผ่านเข้าสู่เส้นทางการแข่งขันระดับประเทศ เพื่อเฟ้นหาตัวแทนประเทศไทยสู่เวทีนานาชาติ

ผลการแข่งขันประกอบด้วย รางวัลชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ นางสาวภัณฑิรา เพ็ญศรี นักศึกษาชั้นปีที่ 2, รางวัลชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ นายกฤติเดช ศิริภาภรณ์ นักศึกษาชั้นปีที่ 1 และ รางวัลชนะเลิศอันดับ 3 ได้แก่ นางสาวปภัสรา จองกลาง นักศึกษาชั้นปีที่ 1 และ รางวัลฝีมือยอดเยี่ยม นางสาวณัฐชา บุญธรรม จาก วิทยาลัยเทคโนโลยีสยามบริหารธุรกิจ SBAC

การแข่งขันครั้งนี้ ขึ้นเพื่อคัดเลือกเยาวชนไทยอายุไม่เกิน 20 ปี ที่มีทักษะด้าน 3D Digital Game Art จากสถาบันการศึกษาทั่วประเทศกว่า 50 คน เข้าร่วมทดสอบฝีมือผ่านการแข่งขันทั้งในรูปแบบ Online และ Onsite ต่อเนื่องตลอด 4 วัน โดยผู้เข้าแข่งขันต้องแสดงความสามารถรอบด้าน ตั้งแต่การออกแบบและวาดภาพดิจิทัล การสร้างโมเดลสามมิติสำหรับเกม การทำ Animation ไปจนถึงการนำผลงานไปใช้งานจริงบน Game Engine ภายใต้ข้อจำกัดด้านเวลาและมาตรฐานเดียวกับการทำงานในอุตสาหกรรมเกมระดับมืออาชีพ

โดยผู้ที่ได้รับคะแนนสูงสุด อันดับ 1–3 ของแต่ละภูมิภาค จะเป็นตัวแทนเข้าสู่การแข่งขันระดับประเทศในปีถัดไป เพื่อคัดเลือกเป็นตัวแทนประเทศไทยเข้าร่วมการแข่งขันทักษะฝีมือแรงงานในเวทีนานาชาติ

ความสำเร็จของนักศึกษาในครั้งนี้ สะท้อนหลักสูตรการเรียนการสอนของคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่มุ่งเน้นการพัฒนาทักษะผ่านการลงมือปฏิบัติจริง ควบคู่กับการเรียนรู้เทคโนโลยีและมาตรฐานการผลิตผลงานที่สอดคล้องกับความต้องการของอุตสาหกรรมเกมดิจิทัล ทั้งในประเทศและระดับโลก พร้อมเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ฝึกฝนจากโจทย์เดียวกับการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การแข่งขันระดับวิชาชีพ

มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอร่วมส่งกำลังใจให้ตัวแทนนักศึกษา ทั้ง 3 คน รวมถึงตัวแทนจากทุกภูมิภาค รวมทั้งหมด 12 ชีวิต เดินหน้าสู่การแข่งขันระดับประเทศ เพื่อก้าวสู่การเป็นตัวแทนประเทศไทย และร่วมผลักดันศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมไทยสู่เวทีระดับโลก

#คณะดิจิทัลมีเดีย #มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #คณะดิจิทัลมีเดีย #เรียนกับตัวจริง #ประสบการณ์จริง #โอกาส #ส่งเสริมผลักดัน #FutureSkill  #WorldSkills #WorldSkillsRegional #DigitalMediaSPU

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

อธิการบดี ม.ศรีปทุม มอบโอวาท ‘25 นักศึกษา – 11 โค้ช’ ก่อนลัดฟ้าสู่ Google สิงคโปร์ พร้อมชู ‘โอกาสจากโลกจริง’ เป็นพลังขับเคลื่อนคนรุ่นใหม่สู่อนาคต

คณะผู้บริหาร คณาจารย์ผู้ทำหน้าที่โค้ช และนักศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU)

ม.ศรีปทุม ผนึกตัวจริงภาคอุตสาหกรรม ThaiBev – JOBBKK จัดงานปฐมนิเทศ “SPU CWIE Ready” เตรียมความพร้อมนักศึกษาสู่โลกทำงานจริง

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) โดย ศูนย์สหกิจศึกษาและพัฒนาอาชีพ เดินหน้าเชื่อมการศึกษากับโลกการทำงานจริง

Character IP ผลงานนักศึกษาและอาจารย์ คณะดิจิทัลมีเดีย SPU “LaLin – LIKO LIKO” ได้รับความสนใจจากสื่อจีน เชื่อมโอกาสต่อยอดธุรกิจในงาน ACTIF 2026

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เดินหน้าผลักดันองค์ความรู้และผลงานสร้างสรรค์ของไทยเข้าสู่อุตสาหกรรมระดับนานาชาติ ผ่านการเข้าร่วมงาน The