เปิดเวทีบอร์ดเกมเชิงกลยุทธ์ เสริมทักษะการวางแผนและการสื่อสารด้านระบบราง 🚝
เมื่อบอร์ดเกมกลายเป็นห้องเรียนแห่งอนาคต เปิดประสบการณ์วางแผนระบบรางให้เยาวชนใน SPU Board Game Challenge 2026
คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม จัดกิจกรรมการแข่งขัน “Red Line Train Control” ภายใต้เวที SPU Board Game Challenge 2026 เพื่อเปิดประสบการณ์การเรียนรู้รูปแบบใหม่ให้กับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย โดยจัดขึ้นพร้อมความร่วมมือจากหลายคณะ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ณ มหาวิทยาลัยศรีปทุม
ภายในกิจกรรม นักศึกษาและผู้เข้าแข่งขันได้เผชิญโจทย์จำลองสถานการณ์การบริหารจัดการระบบรถไฟในภาวะอุปกรณ์ขัดข้อง ผ่านบอร์ดเกม “Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line)” ซึ่งสะท้อนแนวคิดของ SDG 9: Industry, Innovation and Infrastructure (9.1.1) และ SDG 11: Sustainable Cities and Communities (11.1.3) ที่เน้นการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและระบบขนส่งที่มีประสิทธิภาพ
กระบวนการแข่งขันยังเชื่อมโยงกับ SDG 4: Quality Education (4.3.2, 4.3.3, 4.3.4) ด้วยการเปิดพื้นที่การเรียนรู้แบบ Lifelong Learning ผ่านกิจกรรมเชิงปฏิบัติ ช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้ฝึกคิดวิเคราะห์ วางแผน และสื่อสารภายในทีมอย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันยังสอดคล้องกับ SDG 8: Decent Work and Economic Growth (8.4.1) ในการเตรียมความพร้อมทักษะสู่โลกอาชีพจริง
บรรยากาศเต็มไปด้วยพลังแห่งความร่วมมือจากหลายคณะ สะท้อน SDG 17: Partnerships for the Goals (17.2.2) และ SDG 16: Peace, Justice and Strong Institutions (16.2.3) ที่เน้นการมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในการขับเคลื่อนการเรียนรู้
กิจกรรมนี้ไม่ได้เป็นเพียงการแข่งขัน แต่คือการจุดประกายความสนใจในศาสตร์ระบบราง พร้อมสร้างความเข้าใจต่อบทบาทของโครงสร้างพื้นฐานในชีวิตประจำวัน และการพัฒนาเมืองในอนาคต
คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ยังคงมุ่งมั่นพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่เชื่อมโยงทฤษฎีกับประสบการณ์จริง เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้เยาวชนก้าวสู่เส้นทางวิชาชีพอย่างมั่นใจ













