ถ้าเล่นเกมแล้วไม่ใช่แค่สนุก แต่อยาก “สร้างเอง” 20 นิสัยที่ใช่! สำหรับคนอยากสร้างเกมและโลกอินเทอร์แอคทีฟ
เกมไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่คือ “พื้นที่สร้างสรรค์” ที่สามารถเล่าเรื่อง ถ่ายทอดอารมณ์ และสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นจดจำ ถ้าน้องอยากเป็นคนอยู่เบื้องหลังเกมที่คนทั้งโลกเล่น หรืออยากออกแบบอินเทอร์เฟซสุดว้าวที่ทุกคนใช้งานสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย SPU อาจเป็นที่ของน้อง ๆ ลองมาเช็ก 20 นิสัยนี้ดูว่ามีความเป็น “นักออกแบบประสบการณ์” ซ่อนอยู่ในตัวหรือเปล่า? สายนี่แหละใช่เลย 20 นิสัยที่เหมาะกับการเรียนสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะวิศวกรรมศาสตร์ ชอบเล่นเกมแล้วคิดตามว่าเขาออกแบบยังไงสนุกกับการวิเคราะห์ ไม่ใช่แค่เล่นอย่างเดียว มีจินตนาการสูง และเล่าเรื่องเก่งคิดโลก...