Author: pairor

แอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์: ทางเลือกอาชีพของคนรุ่นใหม่ในยุคดิจิทัล

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โลกของการทำงานเปลี่ยนไปอย่างมาก หลายธุรกิจหันมาใช้สื่อดิจิทัลเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นโฆษณา คลิปวิดีโอ ซีรีส์ เกม หรือสื่อออนไลน์ต่าง ๆ ทำให้งานด้านแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ (VFX) กลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในปัจจุบัน ข้อมูลจากสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) ระบุว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลของไทยมีมูลค่ารวมมากกว่า 1.29 ล้านล้านบาทต่อปี ซึ่งแสดงให้เห็นว่า งานสายดิจิทัลไม่ได้เป็นเรื่องเล็ก ๆ อีกต่อไป แต่เป็นหนึ่งในกลไกหลักของเศรษฐกิจประเทศ แอนิเมชันและ VFX ใช้ทำอะไรบ้างในโลกจริง ทุกวันนี้ แอนิเมชันและ VFX ไม่ได้อยู่แค่ในการ์ตูนหรือหนังเท่านั้น แต่ถูกใช้ในหลายรูปแบบ เช่น หนังและซีรีส์โฆษณาและคลิปออนไลน์สื่อองค์กรและพรีเซนต์งานเกมและสื่ออินเทอร์แอ็กทีฟสตูดิโอ Virtual Productionสื่อการเรียนรู้และนิทรรศการแทบทุกธุรกิจต้องใช้ “ภาพเคลื่อนไหว” เพื่อสื่อสารกับคนดู ทำให้สายงานนี้ยังมีความต้องการอยู่ตลอด ตลาดงานสายดิจิทัลยังต้องการคนอีกมาก จากรายงานของ depa ประเทศไทยยังต้องการคนที่มีทักษะด้านดิจิทัลจำนวนมาก โดยเฉพาะคนที่ทำงานได้จริงและมีผลงานจับต้องได้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการพัฒนาคนด้านดิจิทัลแล้วกว่า 6 แสนคน และมีธุรกิจที่ใช้ระบบดิจิทัลมากกว่าแสนราย ตัวเลขนี้สะท้อนว่า งานสายดิจิทัลยังขยายตัวต่อเนื่อง และยังเปิดโอกาสให้คนรุ่นใหม่เข้าไปทำงานได้อีกมากสำหรับสายแอนิเมชันและ VFX คนที่ตั้งใจฝึกจริงและมีผลงานดี ยังมีโอกาสหางานได้ทั้งในประเทศและต่างประเทศ ภาครัฐสนับสนุนอุตสาหกรรมดิจิทัลอย่างไร รัฐบาลไทยให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมดิจิทัลและคอนเทนต์สร้างสรรค์มานาน ผ่านโครงการและแผนพัฒนาต่าง ๆ เป้าหมายหลักคือ พัฒนาคนให้มีทักษะตรงกับตลาดสนับสนุนธุรกิจดิจิทัลและสตาร์ตอัปส่งเสริมอุตสาหกรรมคอนเทนต์ไทยเพิ่มโอกาสการลงทุนในประเทศการสนับสนุนเหล่านี้ช่วยให้อุตสาหกรรมเดินต่อได้ และทำให้ตลาดงานไม่หายไปง่าย ๆ “ความเชื่อมั่นของธุรกิจ” เกี่ยวอะไรกับเด็กจบใหม่ คำว่า “ความเชื่อมั่น” ที่เห็นในรายงานต่าง ๆ หมายถึง ความรู้สึกของเจ้าของบริษัทว่า ในอนาคตธุรกิจจะไปต่อได้ดีแค่ไหน ถ้าธุรกิจมองว่าอนาคตยังดีอยู่ เขาจะ กล้าลงทุนเพิ่มรับงานมากขึ้นรับคนเข้าทำงานเพิ่ม จากรายงานล่าสุด ธุรกิจดิจิทัลและคอนเทนต์ยังอยู่ในระดับที่เดินต่อได้ แปลว่า โอกาสการจ้างงานยังมีอยู่ในระบบ เรียนจบแล้ว ทำงานอะไรได้บ้าง คนที่เรียนด้านแอนิเมชันและ VFX สามารถทำงานได้หลายทาง เช่น Animator / 3D Artist VFX Artist / Compositor Motion Graphic Designer Virtual Production Artist ทำงานฟรีแลนซ์ รับงานต่างประเทศ บางคนทำงานบริษัท บางคนทำงานอิสระ บางคนเปิดสตูดิโอเองก็มี ขึ้นอยู่กับแนวทางชีวิตและความถนัดของแต่ละคน อะไรทำให้ทำงานสายนี้ได้ยาว สายงานนี้ไม่ใช่แค่เรียนจบแล้วจบเลย แต่ต้องพัฒนาตัวเองต่อเนื่อง คนที่อยู่ได้นาน มักมีสิ่งเหล่านี้ ทำงานได้ตามมาตรฐานจริง มีผลงานให้ดูชัดเจน พร้อมเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ ทำงานร่วมกับคนอื่นได้ดี ถ้ามีทักษะเหล่านี้ครบ โอกาสเติบโตในสายนี้จะสูงมาก จากข้อมูลและแนวโน้มต่าง ๆ จะเห็นว่า แอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ใช่อาชีพตามกระแสชั่วคราว แต่เป็นงานที่เชื่อมโยงกับธุรกิจและเศรษฐกิจจริง สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่ “เรียนอะไร” แต่คือ “เรียนที่ไหน และได้ฝึกแค่ไหน” เพราะประสบการณ์และผลงานจะเป็นตัวตัดสินโอกาสในอนาคต สำหรับผู้ที่สนใจสายงานด้านนี้ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เน้นการเรียนรู้จากการลงมือทำจริง สร้างผลงานจริง และเชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมโดยตรง สามารถดูรายละเอียดและสมัครเรียนได้ที่👉 https://www.spu.ac.th/register.landing/ ...

กิจกรรมสุดพิเศษจาก คุณสุรชัย Illusion CGI Studio

ผ่านพ้นไปแล้วสำหรับกิจกรรมสุดพิเศษ How small decisions build big success? เมื่อวันที่ 18 ธันวาคมที่ผ่านมา โดย คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้รับเกียรติจาก คุณสุรชัย พุฒิกุลางกูร ผู้ก่อตั้ง Illusion CGI Studio สตูดิโอสัญชาติไทยที่กวาดรางวัลระดับโลกมาแล้วกว่า 3,286 รางวัล บรรยากาศภายในห้อง Theater ชั้น 14 อาคาร 11 ซึ่งเต็มไปด้วยพลังแห่งการเรียนรู้ โดยคุณสุรชัยได้มาถ่ายทอดประสบการณ์และแนวคิดสำคัญ ในหัวข้อ "การตัดสินใจเล็กๆ สร้างความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ได้อย่างไร?" ซึ่งชี้ให้เห็นว่า ทุกรายละเอียดและความใส่ใจในจุดเล็กๆ คือกุญแจสำคัญที่นำไปสู่ผลงานคุณภาพระดับ Masterpiece อย่างงานโฆษณา Samsonite ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของคุณสุรชัย และงานอื่นอีกนับไม่ถ้วน ทางคณะฯ ขอขอบพระคุณ คุณสุรชัย พุฒิกุลางกูร เป็นอย่างสูง ที่สละเวลามาแชร์ความรู้และจุดประกายไฟฝันให้กับนักศึกษาและผู้เข้าร่วมงานทุกคนครับ #SPU#DigitalMediaSPU#SDM#Schoolofdigitalmedia#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง#IllusionCGI#HowSmallDecisionsBuildBigSuccess ...

SDM ต้อนรับคณะผู้บริหารจากโรงพยาบาลจุฬาภรณ์

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ให้การต้อนรับคณะผู้บริหารจากโรงพยาบาลจุฬาภรณ์ .. เมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2568 เวลา 13.30 – 16.30 น. คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้ให้การต้อนรับ ผู้อำนวยการและคณะผู้บริหารจากโรงพยาบาลจุฬาภรณ์ในโอกาสเข้าเยี่ยมชมคณะฯ ณ อาคาร 11 ชั้น 3 ห้อง Digital Play : Immersive 360 การเยี่ยมชมในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแลกเปลี่ยนแนวคิดและหารือแนวทางความร่วมมือในการ พัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการเผยแพร่และสร้างความรู้ด้านสุขภาพแก่ประชาชนโดยเฉพาะการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล อาทิ * เกมและ VR เพื่อการสื่อสารด้านสุขภาพ * อินโฟกราฟิกในรูปแบบภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว * แอนิเมชั่นเพื่อการให้ข้อมูล ภายในกิจกรรมมีการแนะนำหลักสูตรของคณะดิจิทัลมีเดีย การสาธิตการใช้งานห้อง Immersive 360 และการแลกเปลี่ยนมุมมองด้านการพัฒนาสื่อสุขภาพในอนาคต ซึ่งนับเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีของความร่วมมือเชิงบูรณาการระหว่างสถาบันการศึกษาและหน่วยงานด้านสาธารณสุข คณะดิจิทัลมีเดียหวังเป็นอย่างยิ่งว่าความร่วมมือในครั้งนี้จะนำไปสู่การสร้างสรรค์สื่อดิจิทัลด้านสุขภาพที่มีคุณภาพ และก่อให้เกิดประโยชน์ต่อสังคมในวงกว้างต่อไป #SPU #คณะดิจิทัลมีเดีย #DigitalMediaSPU #Immersive360 #DigitalHealth #VRforHealth ...

SPU คว้ารางวัล “นวัตกรรมแห่งชาติ ประจำปี 2568”

SPU สร้างประวัติศาสตร์! คว้ารางวัล “นวัตกรรมแห่งชาติ ประจำปี 2568” ด้านองค์กรนวัตกรรม จากสำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (NIA)  นับเป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรก ที่ได้รับรางวัลเกียรติยศสูงสุดนี้ ตอกย้ำความเป็น Dynamic University ผู้นำด้านการพัฒนานวัตกรรมการเรียนการสอนที่ทันสมัย และก้าวทันการเปลี่ยนแปลงของโลก ความสำเร็จครั้งนี้พิสูจน์ว่า นวัตกรรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ภาคธุรกิจ แต่สามารถขับเคลื่อนการศึกษา ให้ทรงคุณค่า และสร้างผลลัพธ์ที่ยั่งยืน อย่างแท้จริง #มหาวิทยาลัยศรีปทุม#DynamicUniversity#SPU#ศรีปทุม#องค์กรนวัตกรรมแห่งชาติ#องค์กรนวัตกรรม#SripatumUniversity ...

รัฐฟ้า นศ ดิจิทัลอาร์ตส์ ได้รับเลือกให้ลงผลงาน Lalin ใน Art Toy Lover Magazine Issue 18

ขอแสดงความยินดีกับ รัฐฟ้า สังข์ศิริเวชธาดา (Readbg) นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาดิจิทัลอาร์ตส์ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่ได้รับเลือกให้ลงผลงานใน Art Toy Lover Magazine Issue 18 คาแรกเตอร์ Lalin – เด็กสาวหัวใจว่างเปล่า ที่ออกเดินทางเพื่อเรียนรู้อารมณ์ใหม่ ๆ และเติมเต็มตัวเอง ผลงานของเธอเปรียบเสมือน "กระจกสะท้อนชีวิต" ถ่ายทอดผ่านดวงตาที่ว่างเปล่าแต่เต็มไปด้วยความหมาย Art Toy Lover Magazine | Issue 18 รวมทุกข่าวร้อน เจาะลึกตลาด Art Toy และบทสัมภาษณ์สุดพิเศษ! อ่านออนไลน์ได้ที่: Heyzine : https://heyzine.com/flip-book/ATLM-Vol18.html Meb : https://www.mebmarket.com/ebook-393824-Art-Toys-Lover...

เด็กดิจิร่วมแลกเปลี่ยนกับ FPT University ดานัง เวียดนาม #SDMSPU

นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม ร่วมกับเพื่อนต่างคณะ เปิดประสบการณ์เรียนรู้ ณ เมืองดานัง ประเทศเวียดนาม สร้างเครือข่ายแลกเปลี่ยนกับ FPT University สู่มุมมองใหม่ระดับสากล คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) พร้อมด้วยนักศึกษาจากหลายคณะ ร่วมเดินทางเข้าร่วมโครงการ "Global Perspectives, Personal Growth: A Vietnam Experience in Da Nang" ณ เมืองดานัง ประเทศเวียดนาม ระหว่างวันที่ 24 – 27 กันยายน 2568 รวม 4 วัน 3 คืน เพื่อเสริมสร้างการเรียนรู้เชิงประสบการณ์ (Experiential Learning) และเปิดโลกทัศน์ใหม่ในระดับนานาชาติ ร่วมกับ FPT University กิจกรรมในครั้งนี้นักศึกษาได้เข้าร่วม อบรมเชิงปฏิบัติการด้าน Leadership & Essential Soft Skills เยี่ยมชม FPT Software Company และ GO! Da Nang by Central Retail รวมถึงกิจกรรมแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม SPU–FPT และการท่องเที่ยวสำรวจเมืองดานัง โดยผู้เข้าร่วมทุกคนยังได้รับ ประกาศนียบัตร 2 ใบ จาก FPT University และ SPU โครงการดังกล่าวนับเป็นอีกหนึ่งความสำเร็จในการพัฒนาศักยภาพนักศึกษา ม.ศรีปทุม ทั้งในด้านวิชาการ การใช้ชีวิต และการสร้างเครือข่ายสู่สังคมโลก ผ่านการเรียนรู้นอกห้องเรียนและประสบการณ์ตรงในต่างประเทศ ดิจิทัลมีเดีย #SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง#DigitalMediaSPU#SPUSDM#DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart ...

เรียนรู้ผ่านประสบการณ์จริงที่ “Jurassic World The Experience”

นักศึกษาดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม เรียนรู้ผ่านประสบการณ์จริงที่ “Jurassic World The Experience” เอเชียทีค กรุงเทพฯ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม นำพานักศึกษาเข้าสู่ประสบการณ์การเรียนรู้รูปแบบ Experiential Learning ณ “Jurassic World The Experience” เอเชียทีค กรุงเทพฯ นิทรรศการมัลติมีเดียระดับโลกที่ถ่ายทอดเรื่องราวของไดโนเสาร์อย่างสมจริง ผ่านเทคโนโลยี แสง สี เสียง และการออกแบบพื้นที่เสมือนจริง กิจกรรมในครั้งนี้ นักศึกษาได้สัมผัสกระบวนการทำงานด้าน Digital Arts, Animation, VFX, Sound Design และ Interactive Media จากผลงานที่ถูกถ่ายทอดในนิทรรศการ ตลอดจนได้เรียนรู้การออกแบบประสบการณ์ผู้ชม (User Experience Design) ที่ผสมผสานศาสตร์แห่งการเล่าเรื่อง (Storytelling) เข้ากับเทคโนโลยีสมัยใหม่ การเรียนรู้นอกห้องเรียนเช่นนี้ สะท้อนแนวทางของคณะดิจิทัลมีเดียในการสร้าง “บัณฑิตพันธุ์ใหม่” ที่พร้อมต่อยอดความคิดสร้างสรรค์ให้เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมบันเทิง สื่อ และนิทรรศการระดับนานาชาติ ดิจิทัลมีเดีย#SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม#SripatumUniversity#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง#DigitalMediaSPU#SPUSDM#DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart ...

Workshop การสร้าง Content เพื่อพัฒนาสู่การเป็น Content Creator

นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุมได้มีการ workshop การสร้าง Content เพื่อพัฒนาสู่การเป็น Content Creator โดย มี คุณวาทิตย์ หว่านพืช และ ดร.ปริศนา กัมพูสิริ วิทยากรผู้มีประสบการณ์ด้านการเป็นผู้ผลิตรายการและทำรายการออนไลน์และรายการทีวีมากว่า 10 ปี (สุดอึ้งทึ่งทั่วไทยและอึ้งทึ่งเสียว) โดยนักศึกษาจะได้นำความรู้ไปใช้ในการทำงานด้านการทำ Content ต่อไป โดยได้รับการสนับสนุนจาก MunMun Seacon Srinakarin ในการเป็นพื้นที่ทดลองสร้างสรรค์ Content ในครั้งนี้ #SPUSDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง#DigitalMediaSPU#MunMunSrinakarin#MunMun #SripatumUniversity #มหาวิทยาลัยศรีปทุม #sandbox ...

อาจารย์คณะดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม คว้ารางวัลดีเด่นระดับนานาชาติ ADA Exhibition 2025

คณะดิจิทัลมีเดีย SPU สุดปลื้ม! ผศ.ดร.ภานุวัฒน์ สิทธิโชค คว้ารางวัลผลงานสร้างสรรค์ดีเด่นระดับนานาชาติ จากเวที ADA Exhibition 2025 คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) ขอร่วมแสดงความยินดีอย่างยิ่งกับ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ภานุวัฒน์ สิทธิโชค อาจารย์ประจำคณะฯ ในโอกาสที่ได้รับ รางวัลผลงานดีเด่น ประเภทผลงานสร้างสรรค์ (Outstanding Award in Creative Work) จากเวทีประกวดและจัดแสดงผลงานศิลปะ การออกแบบ และสถาปัตยกรรมระดับนานาชาติ International Art, Design, and Architecture Exhibition 2025 (ADA Exhibition 2025) ซึ่งจัดขึ้น ณ BTU Gallery คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพธนบุรี ความสำเร็จในครั้งนี้ไม่เพียงแต่เป็นความภาคภูมิใจของ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ภานุวัฒน์ สิทธิโชค เท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถ ความเชี่ยวชาญ และความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่หยุดนิ่งของบุคลากรคุณภาพแห่งมหาวิทยาลัยศรีปทุม การได้รับรางวัลจากเวทีระดับนานาชาติเช่นนี้ ถือเป็นการตอกย้ำถึงศักยภาพของคณาจารย์และมาตรฐานการเรียนการสอนของคณะดิจิทัลมีเดีย ที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์ผลงานที่โดดเด่นและเป็นที่ยอมรับในระดับสากล คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เชื่อมั่นว่าความสำเร็จของ ผศ.ดร.ภานุวัฒน์ สิทธิโชค จะเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญให้กับนักศึกษาและบุคลากรในแวดวงศิลปะและการออกแบบของไทย ให้มุ่งมั่นพัฒนาฝีมือและสร้างสรรค์ผลงานคุณภาพต่อไป ความสำเร็จครั้งนี้สะท้อนถึงศักยภาพและคุณภาพของบุคลากรไทยในเวทีศิลปะและการออกแบบระดับสากลได้อย่างน่าชื่นชม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอแสดงความยินดีอีกครั้งมา ณ โอกาสนี้ #SPU #คณะดิจิทัลมีเดียSPU #ศรีปทุม #แสดงความยินดี #DigitalMediaSPU #ADAExhibition2025 #SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง#DigitalMediaSPU#SPUSDM ...

รางวัลบุคลากรดีเด่นด้านวิชาการ ประจำปี 2568

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอแสดงความยินดีกับ อาจารย์กัณยาวีร์ เพชรสุข หัวหน้าสาขาดิจิทัลอาร์ตส์ อาจารย์สิริภา จันทะบูลย์ หัวหน้าสาขาการออกแบบกราฟิก ที่ได้รับ รางวัลบุคลากรดีเด่นด้านวิชาการ ประจำปี 2568 ในสาขามนุษยศาสตร์ ได้แก่ อาจารย์ดีเด่น นักวิจัยรุ่นใหม่ ความสำเร็จในครั้งนี้ถือเป็นอีกหนึ่งความภาคภูมิใจของคณะดิจิทัลมีเดีย และเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนาศักยภาพบุคลากรด้านวิชาการอย่างต่อเนื่อง ดิจิทัลมีเดีย ดิจิทัลอาร์ตส์ #SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม#DGA#SripatumUniversity#ดิจิทัลอาร์ตส์#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง #DigitalMediaSPU ...