News

ดิจิทัล! SPU ชวนชมนิทรรศการอินเทอร์แอคทีฟ “Galaxion 2026” เปิดวาร์ปผลงานนักศึกษาดีไซน์สุดล้ำ

เตรียมท่องอวกาศแห่งโลกดิจิทัล! SPU ชวนชมนิทรรศการอินเทอร์แอคทีฟ "Galaxion 2026" เปิดวาร์ปผลงานนักศึกษาดีไซน์สุดล้ำ กรุงเทพฯ — คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เตรียมเปิดสถานีอวกาศแห่งการเรียนรู้ ชวนสายเทคฯ และผู้ที่หลงใหลในงานดีไซน์ มาร่วมตื่นตาตื่นใจไปกับนิทรรศการ "INTERACTIVE DESIGN EXHIBITION 2026" ภายใต้ธีมสุดล้ำ "Galaxion" (กาแล็กชัน) โชว์ศักยภาพและผลงานความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 และ 4 สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม ระหว่างวันที่ 20-21 เมษายน 2569 นี้ งานนี้ "Galaxtic" มาสคอตนักบินอวกาศสุดคิวต์ ขออาสาเป็นไกด์นำทางพาทุกคนขึ้นยานไปสำรวจดวงดาวแห่งจินตนาการ โดยภายในงานจะมีการจัดแสดงผลงานจากวิชา IGD 344 INDEPENDENT STUDIES และ IGD 462 THESIS PROJECTS ของกลุ่มวิชาชีพเลือกการออกแบบสื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Design) ซึ่งผู้เข้าร่วมงานจะได้สัมผัสกับผลงานสุดล้ำมากมาย ไม่ว่าจะเป็น: Virtual การจำลองโลกเสมือนจริง Immersive Experience ประสบการณ์ที่ดึงดูดผู้เล่นให้เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของโลกดิจิทัล Experimental Games เกมทดลองแนวใหม่ที่ท้าทายกรอบเดิมๆ Roblox Education Game การใช้แพลตฟอร์มยอดฮิตอย่าง Roblox มาสร้างสรรค์เป็นเกมเพื่อการศึกษา AI Media Research Experiment การทดลองและวิจัยสื่อโดยใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ นอกจากผลงานสื่อปฏิสัมพันธ์สนุกๆ แล้ว ภายในงานยังอัดแน่นไปด้วยกิจกรรม มินิเกมต่างๆ และเปิดโอกาสให้ผู้ที่สนใจ รวมถึงน้องๆ มัธยมศึกษาที่กำลังหาข้อมูล #เรียนต่อปริญญา ได้มาพบปะพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และขอคำแนะนำจากรุ่นพี่ปี 3 และ ปี 4 อย่างเป็นกันเองอีกด้วย รายละเอียดการจัดงานนิทรรศการ Galaxion 2026: วันที่: 20 - 21 เมษายน 2569 เวลา: 10.00 - 17.00 น. สถานที่: โซนด้านหน้าและภายในห้อง DIGITAL PLAY ชั้น 3 อาคาร 11 คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) มาร่วมเปิดประสบการณ์และสนับสนุนความฝันของเหล่านักท่องอวกาศรุ่นใหม่ไปด้วยกัน แล้วพบกันที่...

คณะดิจิทัลมีเดีย สร้างสรรค์ Art Market ในรายวิชา DGA36267 ลิขสิทธิ์สินค้า

“จากแนวคิดสร้างสรรค์ สู่การพัฒนาเป็นทรัพย์สินทางปัญญา (Creative IP)” บรรยากาศ Art Market ในรายวิชา DGA36267 ลิขสิทธิ์สินค้า เต็มไปด้วยพลังของไอเดียที่ถูกพัฒนาให้ “จับต้องได้จริง” นักศึกษาได้นำผลงานคาแรกเตอร์และงานออกแบบของตนเอง มาต่อยอดสู่สินค้า IP ไม่ว่าจะเป็น Art Toy / Keychain / Sticker / Illustration / Merchandise ทุกชิ้นงานไม่ได้มีแค่ความน่ารักหรือสวยงาม แต่สะท้อนกระบวนการคิด ตั้งแต่การสร้างตัวตน (Character Identity) การออกแบบให้มีเอกลักษณ์ ไปจนถึงการวางแนวทางการต่อยอดในเชิงธุรกิจ นี่คือการเรียนรู้ที่มากกว่าห้องเรียน นักศึกษาได้ทดลอง “ขายจริง เจอลูกค้าจริง” และเข้าใจว่า IP ที่ดี ต้องมีทั้ง “ความคิดสร้างสรรค์” และ “ศักยภาพในการเติบโต” เพราะในโลกของ Digital Art วันนี้ ผลงานที่มีคุณค่า คือผลงานที่สามารถพัฒนา ไปสู่ “โอกาส” และ “มูลค่า” ได้จริง ขอชื่นชมนักศึกษาทุกคนที่กล้าสร้าง และกล้าต่อยอดผลงานของตัวเอง คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม#SripatumUniversity#DigitalMediaSPU#SPUSDM #DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart ...

คณะดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม เปิดเวทีแบ่งปันประสบการณ์จริง ดึงเจ้าของ IP ชื่อดัง “KANA & KAKI” บรรยายพิเศษด้าน Digital Art

มหาวิทยาลัยศรีปทุม — คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SDM-SPU) จัดกิจกรรมบรรยายพิเศษสุดเข้มข้น โดยได้รับเกียรติจาก คุณอังคณา พันธ์เขตกรรม เจ้าของผลงาน IP ชื่อดัง KANA & KAKI มาร่วมถ่ายทอดประสบการณ์ตรงในวงการ Digital Art ให้แก่นักศึกษาอย่างเป็นกันเองและเข้มข้น เพื่อเตรียมความพร้อมสู่การเป็น Digital Artist มืออาชีพในอนาคตเรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง สไตล์ SDM-SPU เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง สไตล์ SDM-SPU กิจกรรมครั้งนี้สอดคล้องกับแนวทางการจัดการเรียนการสอนของคณะดิจิทัลมีเดีย ที่มุ่งเน้น "เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง" โดยนำผู้เชี่ยวชาญจากภาคอุตสาหกรรมสร้างสรรค์มาแบ่งปันความรู้ให้กับนักศึกษาโดยตรง ซึ่งถือเป็นจุดแข็งสำคัญที่ทำให้บัณฑิตจากสถาบันแห่งนี้พร้อมก้าวเข้าสู่ตลาดงานได้ทันที เนื้อหาเข้มข้น ครอบคลุม 3 มิติสำคัญของสาย Digital Art คุณอังคณาได้ถ่ายทอดองค์ความรู้และประสบการณ์เชิงลึกใน 3 หัวข้อหลัก ได้แก่ 1. กระบวนการออกแบบคาแรกเตอร์ IP การสร้างตัวละคร IP ให้มีเอกลักษณ์และสามารถต่อยอดในเชิงพาณิชย์ได้นั้นต้องอาศัยทั้งความคิดสร้างสรรค์และกระบวนการทำงานที่เป็นระบบ คุณอังคณาได้เผยเบื้องหลังการสร้างสรรค์ตัวละคร KANA & KAKI ตั้งแต่ต้นจนปัจจุบัน 2. การพัฒนาสไตล์และแนวคิดของศิลปิน ศิลปินแต่ละคนต้องค้นหาและพัฒนา "เสียง" ของตัวเองให้ชัดเจน กิจกรรมนี้ช่วยให้นักศึกษาเข้าใจแนวทางการสร้าง Visual Identity และ Art Style ที่โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์ 3. การต่อยอดผลงานสู่เส้นทางอาชีพจริง จากผลงานศิลปะสู่โอกาสทางธุรกิจจริง คุณอังคณาแบ่งปันประสบการณ์การนำผลงาน IP ไปต่อยอดในรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งถือเป็นแรงบันดาลใจอันทรงคุณค่าสำหรับนักศึกษาที่กำลังมองหาทิศทางในสายงานสร้างสรรค์ บรรยากาศเต็มไปด้วยพลังและแรงบันดาลใจ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดียให้ความสนใจและมีส่วนร่วมในกิจกรรมอย่างคึกคัก สะท้อนให้เห็นถึงความกระตือรือร้นของคนรุ่นใหม่ที่มีความสนใจในวงการ Digital Art และ Creative Industry อย่างจริงจัง กิจกรรมในลักษณะนี้ไม่เพียงเปิดมุมมองใหม่ให้แก่นักศึกษา แต่ยังช่วยสร้างเครือข่ายระหว่างสถาบันการศึกษากับผู้ประกอบวิชาชีพในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์อีกด้วย เกี่ยวกับคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SDM-SPU) เป็นสถาบันชั้นนำที่จัดการเรียนการสอนด้านสื่อดิจิทัลและงานสร้างสรรค์ในรูปแบบที่ทันสมัย ครอบคลุมทั้งสาขา Digital Arts, Animation, Game Design และอื่น ๆ โดยมุ่งผลิตบัณฑิตที่มีทักษะพร้อมรับมือกับความต้องการของอุตสาหกรรมดิจิทัลในยุคปัจจุบัน ติดตามข่าวสารและกิจกรรมของคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้ที่ช่องทางโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการของมหาวิทยาลัย #SPU #SDM #คณะดิจิทัลมีเดีย #มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #DigitalMediaSPU #SPUSDM...

คณะดิจิทัลมีเดีย SPU เปิดประสบการณ์จริง ดึง “The Duang” นักวาดการ์ตูนชื่อดัง ถ่ายทอดแนวคิด Creative IP สู่นักศึกษา

กรุงเทพฯ — คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) จัดกิจกรรมพิเศษเชิญ "The Duang" หรือ วีระชัย ดวงพลา ศิลปินนักวาดการ์ตูนชาวไทยผู้เป็นที่รู้จักในวงการดิจิทัลอาร์ต มาร่วมถ่ายทอดประสบการณ์และแนวคิดในการสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักศึกษาอย่างใกล้ชิด ในบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังของความคิดสร้างสรรค์ ภายในงาน นักศึกษาได้รับความรู้ครอบคลุมตั้งแต่ กระบวนการทำงานจริง (Real Workflow) การพัฒนาสไตล์ส่วนตัว ไปจนถึงมุมมองในการต่อยอดผลงานสู่การเป็น Creative Intellectual Property (Creative IP) ที่มีศักยภาพในการเติบโตในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ระดับสากล กิจกรรมดังกล่าวถือเป็นส่วนหนึ่งของพันธกิจของคณะดิจิทัลมีเดีย SPU ในการเชื่อมโยงนักศึกษากับบุคคลที่มีความเชี่ยวชาญในสายงานจริง เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการก้าวสู่ตลาดแรงงานสายดิจิทัลอาร์ตและการออกแบบ ที่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในประเทศและต่างประเทศ นักศึกษาที่เข้าร่วมต่างให้การตอบรับอย่างดีเยี่ยม สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของการเรียนรู้นอกห้องเรียนที่คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม มุ่งมั่นจัดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และทางคณะยืนยันว่าจะมีกิจกรรมดีๆ ในลักษณะนี้อีกในอนาคต คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SPU #SDM #คณะดิจิทัลมีเดีย #มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SripatumUniversity #DigitalMediaSPU #SPUSDM #DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart ...

ศรีปทุม เชิญ คุณโดม การถ่ายทอดทั้งแนวคิด การทำงาน และการต่อยอดผลงานสู่ตลาดจริง

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอขอบพระคุณ คุณวรรธรร รัตนวิจิตรศิลป์ (พี่โดม)ที่ให้เกียรติมาแบ่งปันประสบการณ์การสร้างสรรค์ IP และการพัฒนาเกมคาแรกเตอร์จากประสบการณ์จริง การถ่ายทอดทั้งแนวคิด กระบวนการทำงาน และการต่อยอดผลงานสู่ตลาดจริง ถือเป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้กับนักศึกษาในการมองเห็นเส้นทางของการสร้างสรรค์ผลงานในอุตสาหกรรมครีเอทีฟ ขอขอบคุณนักศึกษาทุกคนที่ให้ความสนใจและเข้าร่วมกิจกรรมในครั้งนี้  บรรยากาศเต็มไปด้วยพลัง ความตั้งใจ และความสร้างสรรค์ หวังเป็นอย่างยิ่งว่ากิจกรรมในครั้งนี้จะเป็นอีกหนึ่งจุดเริ่มต้นของการพัฒนา IP และผลงานของนักศึกษาในอนาคตแล้วพบกันใหม่ในกิจกรรมดี ๆ ครั้งถัดไปครับ   คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม#SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม#SripatumUniversity#DigitalMediaSPU #SPUSDM #DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart ...

ศรีปทุมเข้าพบคณะกรรมาธิการวุฒิสภาหารือศิลปกรรมดิจิทัล

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เข้าพบคณะกรรมาธิการวุฒิสภา หารือแนวทางส่งเสริมศิลปกรรมดิจิทัลและการคุ้มครองลิขสิทธิ์ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เข้าพบคณะอนุกรรมาธิการด้านศิลปะสร้างสรรค์ ภายใต้คณะกรรมาธิการการศาสนา คุณธรรม จริยธรรม ศิลปะและวัฒนธรรม วุฒิสภา เพื่อร่วมแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและนำเสนอแนวทางการส่งเสริมศิลปกรรมดิจิทัลในประเทศไทย การเข้าพบในครั้งนี้มุ่งเน้นการสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับบทบาทของศิลปกรรมดิจิทัลในบริบทปัจจุบัน รวมถึงแนวทางการคุ้มครองลิขสิทธิ์ของผลงานที่เกิดจากกระบวนการสร้างสรรค์ในยุคเทคโนโลยีดิจิทัล ซึ่งถือเป็นประเด็นสำคัญต่อการพัฒนาวงการศิลปะและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของประเทศ ทั้งนี้ คณะกรรมาธิการและคณะอนุกรรมาธิการได้แสดงความชื่นชมต่อบทบาทของมหาวิทยาลัยศรีปทุมในการขับเคลื่อนองค์ความรู้ด้านศิลปกรรมดิจิทัล พร้อมทั้งบูรณาการองค์ความรู้ด้านศิลปะ เทคโนโลยี และทรัพย์สินทางปัญญาอย่างเป็นรูปธรรม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม #SPU#SDM#คณะดิจิทัลมีเดีย#มหาวิทยาลัยศรีปทุม#SripatumUniversity#DigitalMediaSPU#SPUSDM#DGA#ดิจิทัลอาร์ตส์#digitalart#เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง ...

ศรีปทุม x Yannix ผลักดันนักศึกษาสู่ Hollywood

วันนี้นักศึกษาสาขาวิชาคอมพิวเตอร์แอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ชั้นปีที่ 3 เข้าเยี่ยมชมบริษัท Yannix สตูดิโอโปรดักชันระดับสากล มืออาชีพผู้สร้างผลงานระดับโลก ตลอด 2 ชั่วโมงเต็ม นักศึกษาได้ฟังประสบการณ์ตรงจากทีมงานมืออาชีพ ได้เรียนรู้กระบวนการทำงานจริงที่มีมาตรฐานการทำงานระดับโลกอย่างใกล้ชิด และคำแนะนำเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพในสายงาน Visual Effects อีกหนึ่งความภูมิใจ คือได้พบพี่ศิษย์เก่า AFX หลายคนที่กำลังทำงานอยู่ที่นี่ และเป็นภาพสะท้อนชัดเจนว่า เส้นทางนี้เกิดขึ้นได้จริงเป็นการเรียนรู้นอกห้องเรียนที่เต็มไปด้วย ความรู้ มุมมองใหม่ และแรงบันดาลใจ สำหรับการพัฒนาทักษะของนักศึกษาในงานแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ต่อไป ขอขอบคุณพี่ๆทีมงาน Yannix ที่ให้การต้อนรับอย่างอบอุ่นและแบ่งปันประสบการณ์อันมีค่าในครั้งนี้ ...

ศรีปทุม รับโจทย์จริงจากกาแฟพันธุ์ไทย ในโครงการออกแบบรถ Coffee Truck

แชร์บรรยากาศนักศึกษา สาขาการออกแบบกราฟิก คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม รับโจทย์จริงจากกาแฟพันธุ์ไทย ในโครงการประกวดออกแบบรถ Coffee Truck เมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2569 เวทีนี้เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ถ่ายทอดความคิดสร้างสรรค์ พร้อมทดลองคิดและออกแบบจากโจทย์ของแบรนด์จริง โดยทีมงานจากแบรนด์ได้อธิบายรายละเอียดบรีฟและตอบข้อสงสัยอย่างใกล้ชิด ทำให้นักศึกษาเข้าใจตัวแบรนด์มากยิ่งขึ้น และสามารถนำทักษะที่เรียนมาประยุกต์ใช้ในงานออกแบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ *เพราะดิจิทัลคือเครื่องมือสำคัญที่ขับเคลื่อนทุกศาสตร์ให้ไปไกลกว่าเดิม* #SPU#คณะดิจิทัลมีเดีย#DigitalMediaSPU#พันธุ์ไทยดีไซน์อะไรก็เป็นไปได้#Punthai#DEK69#DEKDIGI#Digitalgraphicdesign#DGD#Digigraphic ...

ศรีปทุม ร่วมงาน “คนไทยไส้ต้องดี ครั้งที่ 2” โรงพยาบาลจุฬาภรณ์

คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ต่อยอดความร่วมมือด้านสื่อสุขภาพ ร่วมออกบูธในงาน “คนไทยไส้ต้องดี ครั้งที่ 2” กับโรงพยาบาลจุฬาภรณ์ ในวันที่ 27 มีนาคมที่ผ่านมา สืบเนื่องจากความร่วมมือในการพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อสุขภาพระหว่างคณะดิจิทัลมีเดีย และโรงพยาบาลจุฬาภรณ์ นักศึกษาและทีมอาจารย์จาก สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม (IGD) ได้นำเสนอเกมอินเทอร์แอคทีฟ VR ลำไส้ ภายในบูธ เพื่อสร้างการเรียนรู้ด้านสุขภาพที่สนุกและน่าจดจำ ทำให้ผู้เล่นเข้าใจลำไส้ตัวเองได้มากขึ้น กิจกรรมนี้สะท้อนถึงการนำองค์ความรู้ด้านดิจิทัลมีเดียมาประยุกต์ใช้เพื่อสื่อสารสุขภาพ และสร้างประโยชน์ต่อสังคมอย่างเป็นรูปธรรม *เพราะดิจิทัลคือเครื่องมือสำคัญที่ขับเคลื่อนทุกศาสตร์ให้ไปไกลกว่าเดิม* #SPU#คณะดิจิทัลมีเดีย#DigitalMediaSPU#Immersive360 #DigitalHealth#VRforHealth#DEK69#DEKDIGI ...

บรรยากาศการ Pitching IP รายวิชา DGA36267

บรรยากาศการ Pitching IP รายวิชา DGA36267 : ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) วันนี้นักศึกษาสาขาดิจิทัลอาร์ตส์ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ได้ทดลองก้าวเข้าสู่โลกของ Creative IP และ Character Licensing ผ่านกิจกรรม Pitching IP ที่ให้นักศึกษาได้พัฒนาแนวคิดคาแรกเตอร์และทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง แต่ละทีมได้นำเสนอแนวคิด ตั้งแต่ ที่มาของคาแรกเตอร์ แนวคิดของแบรนด์ กลุ่มเป้าหมาย แนวทางการต่อยอดสู่สินค้าและตลาดจริง บรรยากาศเต็มไปด้วยความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ และพลังของคนรุ่นใหม่ที่กล้าคิด กล้านำเสนอ และกล้าพัฒนาผลงานของตนเอง กิจกรรมนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้ที่มุ่งให้ นักศึกษาเข้าใจว่า “คาแรกเตอร์สามารถพัฒนาเป็นทรัพย์สินทางปัญญา และต่อยอดสู่ธุรกิจสร้างสรรค์ได้จริง” ขอบคุณนักศึกษาทุกทีมที่ทุ่มเทกับการนำเสนอในวันนี้ และนี่คืออีกหนึ่งก้าวสำคัญของการสร้าง Creative IP รุ่นใหม่ของไทย #DigitalArtsSPU #SripatumUniversity #CreativeIP #CharacterDesign #ProductLicensing #DGA36267 #เรียนกับตัวจริงประสบการณ์จริง ...