คณะวิศวกรรมศาสตร์ SPU เปลี่ยน Board Game เป็นห้องเรียน Future Skills ฝึกคิด–วางแผน–แก้ปัญหา ก่อนเจอโลกจริง

คณะวิศวกรรมศาสตร์ SPU เปลี่ยน Board Game เป็นห้องเรียน Future Skills ฝึกคิด–วางแผน–แก้ปัญหา ก่อนเจอโลกจริง

การเรียนรู้ Future Skills อาจไม่จำเป็นต้องเริ่มจากห้องเรียนหรือการบรรยายเสมอไป เพราะบางทักษะเกิดขึ้นได้ดีที่สุดเมื่อผู้เรียนต้องเผชิญกับสถานการณ์และตัดสินใจด้วยตัวเอง

การแข่งขัน Red Line Train Control ภายใต้ SPU Board Game Challenge 2026 เป็นหนึ่งในตัวอย่างของการนำ Board Game มาใช้เป็นพื้นที่ฝึกทักษะ ผ่านโจทย์จำลองการบริหารระบบรถไฟในภาวะอุปกรณ์ขัดข้อง

ระหว่างการแข่งขัน เยาวชนต้องคิด วิเคราะห์ วางแผน พูดคุยกับสมาชิกในทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัดที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา

กระบวนการเหล่านี้ช่วยฝึกทั้ง การคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การทำงานร่วมกับผู้อื่น และการปรับตัว ซึ่งล้วนเป็นทักษะสำคัญในอนาคต

จากเดิมที่ผู้เรียนอาจเป็นเพียงผู้รับความรู้ กิจกรรมนี้เปลี่ยนให้ทุกคนกลายเป็นผู้ลงมือคิดและเรียนรู้จากผลของการตัดสินใจด้วยตัวเอง ตามแนวคิด Learning by Doing

เมื่อการเล่นถูกออกแบบอย่างมีเป้าหมาย Board Game จึงไม่ใช่เพียงความสนุก แต่สามารถกลายเป็น “ห้องทดลองทางความคิด” ที่ช่วยเตรียมเยาวชนให้พร้อมทั้งสำหรับการเรียนต่อและโลกการทำงานในอนาคต

Share:

Facebook
Twitter
Pinterest
LinkedIn

Most Popular

Categories

News

Related Posts

SPU ต้อนรับ กระทรวง อว. ลงพื้นที่ติดตามและประเมินผล ความสำเร็จหลักสูตร CWIE ชื่นชมผลงาน 3 นักศึกษาวิศวะไฟฟ้า ตอกย้ำมาตรฐานการผลิตบัณฑิตพร้อมทำงาน

ศูนย์สหกิจศึกษาและพัฒนาอาชีพ มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์

คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ SPU เปิดโอกาสนักศึกษา เรียนรู้จาก “อิสระ ฮาตะ” เปลี่ยน Content สู่ธุรกิจจริง

คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดโอกาสให้นักศึกษาเรียนรู้เส้นทางการสร้างธุรกิจจากสิ่งที่ตนเองสนใจ ผ่านคลาสพิเศษหัวข้อ “Creator

เปิดเทอม เปิดโอกาสระดับโลก! คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ SPU พา #Dek69 ถอดรหัส Luxury Brand กับผู้บริหารตัวจริงจาก IIFM Milano

คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดโอกาสให้นักศึกษา #Dek69 เริ่มต้นการเรียนรู้ด้วยประสบการณ์ระดับโลก